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っふjjjjhgふ -- 代記 (2009-08-26 17 16 24) 上のケルビのと思われる記述が 「みのもんた」なのは気のせいか? -- 名無しってことで (2009-08-26 10 36 06) ↑ふさふさのお面じゃなかったけ? -- 名無しさん (2009-08-24 12 15 45) ↑ふさふさのお面じゃなかったけ? -- 名無しさん (2009-08-24 12 14 21) 状態異常効果を持つランスで突進、スラッシュアックスで属性解放のフィニッシュ前のボタン連打中は連続して属性が当たっているのでモンスターが状態異常になりやすい。 -- 名無しさん (2009-08-23 04 34 27) 同じところに同じ大型モンスターが2体同時に現れるとボスのときのBGMが2つ少しずれて流れて変な感じになる。 -- 名無しさん (2009-08-23 04 23 46) ブレス食らって燃えているときに回避3回くらい連発するとすぐ消える。地面が濡れてると1回くらいで消える。水に潜ると必ず消える。 -- 名無しさん (2009-08-23 04 14 30) 水没林のベースキャンプの滝の近くの池に潜って泳ぐと6に行ける入り口がある -- 名無しさん (2009-08-23 04 03 29) 失敗じゃないの? -- 名無しさん (2009-08-18 21 25 03) 上位のリオレイアなどのクエストでイビルジョーが出現する時があります。その時に、イビルジョーを疲れさせ餌を食べる時リオレイアを食べる時があります。すると、リオレイアは狩猟された事になり、クエストクリアになり終了します。 注意)捕獲などではクエスト失敗になるので注意してください。 -- イビルジョー利用 (2009-08-18 19 16 01) ハンターがレイアに食べられている時に、チャチャ等が尻尾を切ると切った尻尾の上でハンターゴロゴロしますよ。 -- 名無しさん (2009-08-18 18 53 31) スラッシュアックスで¥もうけ。 -- 名無し007 (2009-08-17 19 42 23) 本当ならいいですね^^ でも猫のおまけ術は 死んでも猫飯効果持続ですから 体力が150なのは当たり前かと -- ?? (2009-08-14 16 18 18) あとksと言った人へ 我の友の10人中7人成功したと言ってましたYo あなたのやり方まちがっただけかもよ。ハハン 体力がなくなる直前に連打ですよ。 やって見て下さい。 できなかったら、本当にすみませんでした。 -- 名無しさん (2009-08-13 22 16 47) すみませんでしたm(--)m でもksでは、ない。 人間だ。しかも俺には、そゆうスキルもついてないし。 おまけ術は、防御しかついてなかったぞ。 まぁすみませんでした。 -- ksと言った人俺は人間だ! (2009-08-13 22 00 21) ただ単におまけ術出てただけだろうが嘘教えんなks -- 名無しさん (2009-08-13 08 38 51) まず、ご飯を食べHPを150とかにする。それからクエストに 行く。そして1回死んでしまう時LとR12を連打すると、HPが150の ままで、いられる。普通100にもどるけど。 クラコンしかしらない。すみませんでしたm(--)m たぶんできます。試してください。結果もお伝えください。 -- 死んでも心配ないさー (2009-08-12 22 20 56) まず、ご飯を食べHP150とかにする。それ -- 死んでも、心配ないサーー (2009-08-12 22 06 27) 砂原のキャンプの寝るところの右がわから7番にいける -- ああああ (2009-08-12 20 19 47) ふるさとのお面で、サインをやるとボスの位置がわかる -- モンスター (2009-08-12 10 26 07) クエスト終了して動けなくなる瞬間 (孤島で8から5にいくときジャンプするところ)ジャンプするエリア移動するまえにクエスト終了すれば浮かぶ -- (tri) 2009-08-28 01 40 35 水没林の採集ツアーで出てくるチャナガブル??の背中は無限にはぎ取りができる。 -- (無限!?) 2009-08-28 01 46 26 チャナガブルの擬態ヒゲは、無限に剥ぎ取れます!知ってましたか(-.-;) -- (名無) 2009-08-28 17 26 27 水没林のキャンプでも、壁沿いに奥へ行くと水にもぐれる。 -- (モガの森こそ知らなかった男) 2009-08-28 18 03 38 水没林のキャンプでも、壁沿いに奥へ行くと水に潜れる。そのまま進むとマップ6の滝つぼに出れる。エンター押しすぎたゴメン -- (モガの森こそ知らなかった男) 2009-08-28 18 07 54 チャチャに古代のお面をかぶせると.チャチャが老化する -- (HUNTER) 2009-08-29 13 26 52 ナバルデウスのクエでベースキャンプ裏から工リア2にショートカットできる(一度クエスト失敗してから) -- (HUNTER) 2009-08-29 13 31 51 火山の五番は3分たつと発掘が何回でもできる -- (火山) 2009-08-31 09 22 22 シビレ罠の上でリオレウスに捕まる。レウスが罠にかかり、ハンタ-は何も無い場所でもがく。 -- (joker) 2009-08-31 12 07 24 氷牙竜の爪が欲しい人はベリオロスを捕獲すれば簡単に手に入ります。 -- (名無しさん) 2009-09-03 00 23 15 お食事券がほしい方は闘技場のリオレイアを狩猟すれば手に入る -- (アルバトリオン) 2009-09-03 00 29 13 ボルボロスは泥がついている時とついてない時では弱点属性が変わります。泥がついている時は火、ついてない時は水が弱点です! -- (ジエンモーラン) 2009-09-03 00 39 21 レウス、レイアの逆鱗がほしい人は尻尾切断のサブクエストをクリアすれば討伐、捕獲よりは高確率で手に入る。 -- (ミラグレイド) 2009-09-03 00 49 55 チャナガブルの戦闘時にガブルが砂の中に潜った時に音爆弾を投げると…ガブルが飛び上がる -- (名無しさん) 2009-09-03 00 58 29 農場の滝の裏に古代のお面がある -- (イビルジョー) 2009-09-03 21 00 51 街でランク(★) -- (イビルジョー) 2009-09-03 21 03 18 間違え↓ -- (イビルジョー) 2009-09-03 21 04 24 街でランク(★)が上がると右のすわってる人にお金をもらえる -- (イビルジョー) 2009-09-03 21 07 42 メンテナンス中でも30分~1時間たてばはいれる -- (イビルジョー) 2009-09-03 21 10 42 水没林でテントの裏に道がある。通ると6に行ける。 -- (D) 2009-09-06 22 11 06 レイア、レウスが空にいるとき閃光玉の光が視界に入ると落ちてくる。 -- (D) 2009-09-06 22 56 43 さp;lwdc -- (jjj5j) 2009-09-07 18 40 49 本当にレイア、レウスの逆鱗ほしかったら尻尾切って捕獲がいいよ -- (Tsukasa) 2009-09-09 13 14 35 レイア、レウスの紅玉なら頭破壊と尻尾切った後に捕獲するといいよ -- (Tsukasa) 2009-09-09 13 16 45 皆さんの投稿はただのゲームを進めやすくするための投稿では? イビルジョーさんネタばらしてどうすんの -- (α) 2009-09-11 01 18 55 イビルジョーさんすいませんそれ載ってるの別のところでした -- (α) 2009-09-11 01 20 29 いいんですよ -- (イビルジョー) 2009-09-11 22 50 21 ハードキーボード使ってます? 私はノートPCなので,,,,, -- (イビルジョー) 2009-09-11 22 56 05 モガの森で環境が、全て、繁殖中になりその状態の夜に行くと低確率でイビルジョーが出現します。 -- (ウカムルバス) 2009-09-12 20 24 16 ご存知かもしれませんが、アイルーやメラルーにたいまつの炎を見せると踊ります。 -- (yuuki) 2009-09-13 08 51 55 プーギーが流れる -- (さる) 2009-09-13 09 28 46 ラギアクルスにHPギリギリで戦うと食らわない -- (名無しさん) 2009-09-13 11 14 31 火が付いた状態になっているとき3から4回転がれば火が消える -- (NIKORA) 2009-09-13 20 45 48 dfrgythgtfdれりゅjhgytfr5yhgftrg6tyふんjびゅgつjgfthyんg6thyjんbhgfr -- (vcgんhf) 2009-09-14 16 07 50 うんこ -- (vcgんhf) 2009-09-14 16 09 17 常識な無駄な情報もありますね。 -- (HUNTER 1) 2009-09-14 19 43 32 ばーか -- (じふいふふ) 2009-09-17 10 12 10 全部知ってるし -- (じふいふふ) 2009-09-17 10 12 48 イビルジョーは出現しない(オンラインだけのみ) -- (あほ) 2009-09-19 09 25 46 HRなんぼあるんだよww -- (友達ww) 2009-09-19 09 57 39 イビルジョーって案外楽に倒せますね -- (友達ww) 2009-09-19 09 58 56 伝説の武器なんてあるわけないんですよ^^でもですな、↓イビルは大体足だけでもすぐ殺せますよ -- (友達ww) 2009-09-19 10 00 58 武器はアナンタ攻めですな!痺れ→倒れる→痺れ→倒れる→の順で -- (友達ww) 2009-09-19 10 02 04 <゜Д゜>bハンターランク198の〇〇〇〇からでした^^ -- (友達ww) 2009-09-19 10 03 56 あを -- (しひ) 2009-09-19 11 53 46 水没林のキャンプで後ろの穴に入って水を、通ると、エリア飛びできる。(どこへ、いくかは、?) -- (ハンマー狩人) 2009-09-19 13 16 09 ふふ -- (名無しさん) 2009-09-19 17 11 52 おまえもな -- (アルト) 2009-09-19 21 17 49 俺のID GWU58G -- (rads) 2009-09-20 09 15 44 なんか荒らしでてきそうで -- (k) 2009-09-21 09 45 12 僕はなんとHR235です。 防具はヘリオスG一式で~す。 名前はKIRIKOです -- (宇宙王) 2009-09-21 09 50 57 KIRIKOさんどんだけやってるんですか~!!!!!! -- (777) 2009-09-21 09 54 04 俺なんかHR239だぞ~ (すごいだろ~) -- (俺最強) 2009-09-21 09 55 45 言い忘れましたけどフレ募集中です。 -- (宇宙王) 2009-09-21 09 56 44 宇宙王からKIRIKOに変えました。僕フレは今17人います。。 -- (KIRIKO) 2009-09-21 09 58 09 今度なにか手伝ってほしい人はメッセージでお願いします。 -- (KIRIKO) 2009-09-21 09 59 00 うんこ -- (死) 2009-09-21 20 54 47 馬鹿 -- (稲) 2009-09-22 19 10 12 ばかでー -- (ああで) 2009-09-22 21 22 47 ザコばっか -- (かけるさん★) 2009-09-23 09 41 40 オマエラ馬鹿カ!アホカ!ドジカ! -- (レウス) 2009-09-23 12 55 42 レウスか~ 変な名前だな(超大笑) -- (かけるさん★) 2009-09-24 08 26 35 まっ 俺はHR356だからなww -- (かけるさん★) 2009-09-24 08 27 36 かけるさんひどいですよ -- (無念) 2009-09-24 08 28 36 レウスさんに誤ったほうが -- (無念) 2009-09-24 08 29 01 金より大事なものはね~よ -- (金がすべて) 2009-09-24 08 30 45 いまならフレ登録してほしいやつは5000円でいいぜ -- (金がすべて) 2009-09-24 08 31 58 それか俺に会いたいやつは10000円でいいぜ -- (金がすべて) 2009-09-24 08 32 53 ちんちんちんちん -- (まんこ) 2009-09-24 12 21 32 かけるさん、HR356では自慢できませんよ・・・せめて400は超えなきゃ -- (アルバ~~~) 2009-09-24 18 53 05 へーへーバカメ -- (レウス) 2009-09-25 18 49 46 くたばってください!このところには、このところにはしていませ。。しかし今を考えておってきた。このことが、しかし今を考えておっておっておっちまっちまっちゃっちまったってしれないのでなっちゃあみるようにする方をしてくれませんねー!でもここ -- (レウス) 2009-09-25 18 52 53 みなさん~ 荒らすにはやめましょう -- (にゃお) 2009-09-26 11 29 39 今度荒らした人はwikiブラック裏リストにのせます -- (にゃお) 2009-09-26 11 30 29 レウスさんはwikiブラック裏リスト(モンハン3用)にのっけます -- (ガンキン) 2009-09-26 11 33 11 wikiブラック裏リストって検索しても出てこない -- (ぱおーん) 2009-09-26 11 34 20 ggxttrftrftrんるう輸入y氏nyyy靴ああ残図zfっ由rggんtbygチェcf田yctねycmんbyywy4tbycwtvbywぶえddgsjけdygcyxfぐぇぬgfdbqんgrhんgfbyfgycy -- (jhygtrっつつyつxxxx) 2009-09-26 11 47 13 g -- (jhygtrっつつyつxxxx) 2009-09-26 11 47 38 ボルボロスがよだれをだしていることはよわっているしょうこ -- (ゆじひでのり) 2009-09-26 20 06 31 はげはげはげ -- (ゆじひでのり) 2009-09-26 20 08 01 アグナコトルは、水属性のランスで行くと楽に倒せる(下位アグナソロ2分17秒) -- (アグナコトル) 2009-09-27 10 23 25 ランスで楽に倒せる(下位ソロプレイ2分17秒) -- (アグナコトル) 2009-09-27 10 24 36 改造してたら警察に通報します。 -- (名無しさん) 2009-09-27 10 26 04 wikiブラック裏リストにかずまと金がすべてとレウスがのってた -- (777) 2009-09-27 10 51 42 ギィギが体について放置したら大きくなる -- (HUNTER 1) 2009-09-27 19 13 15 よだれ出してても弱った事にはならない -- (Tsukasa) 2009-09-28 13 29 53 捕獲見極めで見た方がいい -- (Tsukasa) 2009-09-28 13 30 49 前に「よだれだしてるから弱ってる」と言って罠をしかけたが -- (Tsukasa) 2009-09-28 13 32 14 全然弱ってなかった。それどころか罠の無駄使いになった -- (Tsukasa) 2009-09-28 13 33 33 悪魔武器出現データが手に入る。 -- (joker) 2009-10-01 19 47 41 くるぺっこは、ジョーに食べられる -- (joker) 2009-10-01 19 48 51 太刀で3回攻撃して シビレ罠に掛けると どのようなモンスターでも死ぬ -- (リキト) 2009-10-01 21 59 24 村長に487回話しすると悪魔武器が入手することが出来る -- (泉 ) 2009-10-01 22 05 21 街でa+x+R1で人からは見えないけど自分からはHR999になってる -- (イエストキリスト) 2009-10-02 15 36 23 リキトの言ってることウソだから注意 -- (イエストキリスト) 2009-10-02 18 11 50 あと泉のもウソ -- (イエストキリスト) 2009-10-02 18 12 28 質問ですけどナバルデウスって強いですか? -- (ガブル) 2009-10-02 18 18 44 ナルバデウスはなかなか強い -- (Tsukasa) 2009-10-03 12 44 22 お -- (うん太) 2009-10-03 14 19 10 モンスターが寝るとき影のようなものが青くなっても早く行きすぎるとなぜか起きていて見つかる。 -- (kkk) 2009-10-03 22 46 10 砂原のキャンプの後ろ -- (まさ) 2009-10-04 10 43 20 チャナって何処で釣れる? -- (まさ) 2009-10-04 10 46 25 悪魔武器って -- (ダレン) 2009-10-04 17 32 21 すいません。悪魔武器って手に入れたらオンラインできるんですか? -- (ダレン) 2009-10-04 17 37 02 水中で上にむかってランスをやるとシンクロをやってるように見える(これはあくまで1人でやったときのこと) -- (ダレン) 2009-10-04 18 24 21 ラギアクルスって1番強いモンスターですか・・・? -- (NA) 2009-10-05 18 52 41 チャナは4番で釣れる -- (D) 2009-10-06 11 52 01 NAさんあんた馬鹿か!ラギアが1番強かったら、みんなすぐに最強のハンターになっちまうだろ!!!!!!!! -- (レウス) 2009-10-06 17 30 41 レウスってうざいやつやな~ -- (k) 2009-10-06 19 51 11 上位武器で切れ味が「白」以上のものってありますか? -- (ダレン) 2009-10-06 23 00 39 漆黒の爪(?)が少しだけ白です。 -- (Kill) 2009-10-07 14 23 10 村クエ1のラギアクルスは、弱っている、装備がそれなりなら、余裕 -- (名無しさん) 2009-10-07 19 10 54 天をつらぬく角がなかなか出てこないんですけど、いい方法とかありますか? -- (ダレン) 2009-10-08 15 39 30 ペイントボールで敵の尻尾を切る -- (戯言) 2009-10-08 16 07 56 閃光玉が炸裂しない -- (サル) 2009-10-08 16 09 16 ダレンさん。ナバルじゃないですか・・・ -- (ライ) 2009-10-08 16 12 37 天角~~~アルバでみんなで頭攻撃~~~ -- (CO2) 2009-10-09 20 53 00 またまたすいません・・・ハメ技のやり方をどなたか教えてくれませんか?出来ればイビルのハメ技を教えてください! -- (ダレン) 2009-10-10 19 39 35 村★1クエでラギアクルスの尻尾を切って切断しても太刀がでないんですが… -- (くるぽ) 2009-10-11 10 17 11 太刀が出ないのは素材だと思いますがどうでしょうか? -- (ダレン) 2009-10-11 11 08 39 すいません。村クエ☆1のラギアクルスは体力が無限と聞いていますがどうなのでしょうか? -- (ダレン) 2009-10-11 13 10 17 これにでてくるラギアクルスは途中で撃退になるってききました・・・ -- (ちゃぱぱ) 2009-10-11 22 53 52 アルバが倒せない!! -- (ナツ) 2009-10-12 12 41 10 一言だけアドバイスがあります・・・がんばれ!!!!! -- (ダレン) 2009-10-12 12 44 02 オンライン酒場で料理の酒類×2を選び酔っ払った状態で受付の上の方に行き真ん中辺りでそのまま受付の方向に倒れると受付の中に入り込む(自分からは普通に倒れているだけで、見ることができないので他の人に確認してもらってください)。 -- (nao) 2009-10-13 12 32 12 ハメ技って「ボロス・イビル」だけですかね?ほかに知っていたら教えてください! -- (ダレン) 2009-10-13 22 19 02 ベースキャンプで始まったとき、後ろの洞窟に入る -- (砂原で7番へワープ) 2009-10-16 19 33 43 レウスやレイアが逃げた時は飛竜の卵を割りまくってるとくる -- (モリック) 2009-10-17 13 29 47 ヤマツカミ -- (どーも) 2009-10-19 09 30 38 ある方法で糞を食える -- ((現在調査中)) 2009-10-20 16 30 59 最初のラギアクルス倒した -- (γ) 2009-10-20 16 35 13 アバルに眠らせてから顔に大タルGおきまくって爆破・・・4人でずっとやってればいけるよ -- (名無しさん) 2009-10-26 23 56 33 麻痺らせてから蹴ると一撃らしいよ -- (名無しさん) 2009-10-26 23 59 14 なにが一撃なんですか? -- (ダレン) 2009-10-27 18 51 47 改造データでやったら、画面がショートした。 -- (tkg) 2009-10-31 08 45 55 きえろ -- (お乳の見て) 2009-10-31 10 20 52 オフラインの最後に緊急クエストがあるのですが、結構難しくなっています。 -- (羅偽悪留守) 2009-10-31 16 26 58 オンラインでAさんがアイテムをBさんにあげます。そのあとAさんがセーブなしで切るその間にBさんはもらったアイテムを売る。(インテリアでやれば99個持てるので結構金が増える。) -- (金を増やす裏技!) 2009-11-01 17 23 49 大剣で切り上げを大型モンスターの所にやれば背中に乗るオンラインの時だけ -- (ドナルド) 2009-11-02 09 19 38 大型モンスターを狩っているとき視線を替えるとモンスターの中が見えるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (ランランルー) 2009-11-02 09 42 47 ねぇ知ってる?ケルビをキックで気絶することができるんだよ。(確率低) -- (豆しば) 2009-11-02 20 12 04 ↓の続き会心もでるよ(確率低) -- (豆しば) 2009-11-02 20 14 27 モガの森のエリア4の洞窟にアイルーとメラルーの巣があるよ!! -- (リボーン) 2009-11-02 21 30 40
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きららファンタジア/小技・裏技 コンテンツ きららファンタジア/小技・裏技コンテンツ 概要 暗黙的な何か 復刻イベントの仕様 正確な表記が分かりづらい用語 きららポイントを消費する(カンスト状態の回避) キャラの属性とクラスの法則 SPDが低いキャラをパーティ内最速で行動させる (限定的な)行動順変更 バトルでサポートを使用しない 召喚以外で入手したキャラの召喚時のセリフを見る ★4涼風 青葉の仕様 ゲーム中のキャラの特殊な名称を確認する NEWマークを付けたままにする 味方や敵の名前や状態変化を調べる 修練場を周回(別のクラスでクリア) 里のアイテム回収を少しだけ楽にする バトルをリタイアする方法 意外なところでズーム マウスで操作する 狙ったタイミングでスクリーンショットを撮る 概要 作成中 暗黙的な何か ヘイトアップ/ヘイトダウンが誰にも掛かっていない場合は前方に配置したキャラほど攻撃を受けやすいナイトやせんしは前方(左)、魔法職は後方(右)に配置するのが基本 クエストの獲得なかよし度は消費スタミナの10倍クエストキー銀は消費スタミナ30、クエストキー金は消費スタミナ40に相当 復刻イベントの仕様 過去の同名イベントのアイテムを使い回すことはできない 正確な表記が分かりづらい用語 敵が使ってくる必殺技のようなものは「チャージ攻撃」(必殺技でもとっておきでもない)ヘルプ→バトル→戦闘(スタン状態) 敵がチャージ攻撃のために溜めるカウントは「チャージカウント」(とっておきゲージではない)きらら装備変更→アルケミストのオーブ→そうはさせない! 敵のチャージカウントが溜まった状態は「チャージ状態」ヘルプ→バトル→戦闘(スタン状態) きららポイントを消費する(カンスト状態の回避) トレードショップの通常交換の「コイン×50000」(1000きららポイント、回数無制限)できららポイントを無限に消費できるコインがカンストしていても交換可能 バージョンアップにより各クラスのクレストも交換可能になったコインがカンストしている場合はこちらで消費する方が良い きららポイントがカンスト中に入手や受け取りで余計なダイアログが出てテンポが悪くなるのを回避できる キャラの属性とクラスの法則 以下はキャラの増加や常設2周目の実装で合わないケースが出てきている 常設★5キャラのクラスは常設★4と同じ、属性は常設★3のいずれかになる常設★5と常設★4の属性は必ず別になる ユー子の★5と★4が初の例外(両方まほうつかい/土) 期間限定★4と★5キャラはクラスが常設★4と★5と同じにはならない期間限定★4と期間限定★5のクラスが同じになるとは限らない 例:千矢常設:★3まほうつかい/炎、★3せんし/陽、★4ナイト/月、★5ナイト/炎、★5まほうつかい/風 期間限定:★4アルケミスト/土、★5そうりょ/風 SPDが低いキャラをパーティ内最速で行動させる 自キャラのターンが来ると交代可能&交代後にそのキャラのターンになる仕様を利用 前提条件スターティングメンバーにSPDが高いキャラ(せんしやそうりょ)を1体以上入れておく サブメンバーかサポートメンバーにSPDが低いキャラ(まほうつかいやアルケミスト)を入れる WAVEが始まったらSPDが高いキャラのターンになるので、SPDが低いキャラに交代する例えばスターティングメンバーにせんし/ナイト/アルケミスト、サポートメンバーにまほうつかいを入れておき、せんしのターンでアルケミストをまほうつかいに交代する結果的にせんしのSPDでまほうつかいのターンが来たことになる その直後はせんしのターンになる サブメンバーの場合は現在のターンのキャラと交代になるので注意先頭のせんしをまほうつかいに交代したせいで攻撃が集中して倒されるケースなど サポートメンバーの場合はそのような制約はない 最終WAVEやボス戦(特に敵が複数の場合)に有効 (限定的な)行動順変更 とっておきの連続発動が可能な時に、後続キャラのとっておきだけを発動させることで行動順を変更する 前提条件バトルオプションで「とっておきの行動順を自動で決定」をOFF とっておきを2キャラ以上連続で発動できる状態にしておく 「とっておき」をタッチし、本来の行動順より後のキャラだけを選択して発動する例えば本来の行動順がA→Bの場合にBだけを選択して発動すると、Bのとっておきの後にAが行動できる 上記の場合はこの後にAがとっておきを使っても「とっておき効果」は付かない(付けたい場合は普通に連続発動すればOK) 「とっておきの行動順を自動で決定」がOFFの時は全員を選択しなくても発動できる仕様(バグ?)を利用したもの特定キャラのとっておきのレベルだけ上げたい時にそのキャラだけ発動させてゲージを節約するような使い方も可能 2人目以降のキャラはこんらん中でも問題なく発動できる通常はこんらん中のキャラは操作を受け付けない バトルでサポートを使用しない フィルタで条件に合うサポートがいない状態にするとサポートなしでバトルを開始できる「サポートキャラクターを使用せずにクエストに挑む」を選択可能 例えば以下のようにフィルタを設定する作品タイトル選択:任意で選択 レアリティ:★5 属性またはクラス:選択した作品の★5が存在しないものを選択 特にメリットはないが、やりこみなどでサポートを使用していない証明にはなる 召喚以外で入手したキャラの召喚時のセリフを見る 召喚以外(トレードショップなど)で入手したキャラにも召喚時のセリフが存在する メニュー→設定・その他→図書館→物語ふりかえり→キャラシナリオ→作品→キャラ→召喚時を選択キャラが進化済みの場合はその姿で表示される 背景は召喚の館ではなく街中になる ★4涼風 青葉の仕様 ★4青葉(シロクマ)と★4青葉の2種類が存在し、一覧では別キャラ扱いになる ★4青葉(シロクマ)の入手は初回ログイン時の自動配布、★4青葉の入手は召喚のみ 属性とスキルは同一だが、配布のためか★4青葉(シロクマ)の方が若干ステータスが低い ゲーム中のキャラの特殊な名称を確認する 一部のキャラはミッションなどでは名前とは異なる表記になっている例1:きんいろモザイクの「烏丸さくら」は「さくら」ではなく「烏丸先生」 例2:こみっくがーるずの「萌田薫子」は「かおす」 例3:がっこうぐらし!のキャラは漢字表記が存在するがゲーム中は全員ひらがなになっている メニュー→設定・その他→図書館→物語ふりかえり→キャラシナリオ→作品を選択入手済みのキャラのみ確認可能 NEWマークを付けたままにする キャラのNEWマークが消えるのはステータスの詳細を表示した時のみ 強化や進化画面を表示しても消えないのでNEWマークを付けたまま進化やカンストが可能 味方や敵の名前や状態変化を調べる 戦闘中にキャラを長押しすると名前と状態変化の一覧が表示される アイコンの意味やキャラの名前がわからない場合に便利 修練場を周回(別のクラスでクリア) 修練場は対象以外のクラスでもクリア可能対象のクラスを編成すると長期戦になる敵のステータスがスキルやとっておきの使用回数を稼げるよう調整されている 敵のDEF/MDFに対してより適切なクラスを編成すると短時間で周回が可能 ナイトの修練場敵のDEFが低いためATKが高いせんしで突破可能 そうりょ・アルケミストの修練場敵のMDFが低いためMATが高いまほうつかいで突破可能 せんし・まほうつかいの修練場他のクラスでの突破は困難 対象のクラス以外をバトルに出すとペナルティ攻撃を受けるので注意数回なら大したダメージにはならない 施設効果やレベルアップでSPDを上げればゴリ押し可能 里のアイテム回収を少しだけ楽にする ホームで「里へ」ボタンを押した時にズームされる場所は固定なので、そこにぶき素材生産所とコイン生産所を配置する左上エリア:下の方の3件 左エリア:4件すべて 下エリア:左上の方の3件 配置済みの場合は施設をタップ→移動で場所を交換可能 バトルをリタイアする方法 バトルメニューの「リタイア」ボタンを押下する 画面端をスワイプして戻るボタンを表示し、それを押下する(Androidのみ) 意外なところでズーム 里とルームはピンチイン/ピンチアウトでズームを変更できる マウスで操作する Bluetoothマウスで操作が可能(Android版のみ確認)一部操作できない(タップにならない)場所があるのは注意バトル時の制約が大きすぎるのでオートでの周回向け ホイールも機能するが基本的にスクロール量が小さすぎて使い物にならない マウスで操作できない場所バトルの一部(スキルのターゲット指定、メニュー表示が不可) ルームのオブジェクト全般(スクロール、キャラのタップ、家具の操作が不可) 里のオブジェクト全般(スクロール、アイテム回収、施設の選択が不可) 狙ったタイミングでスクリーンショットを撮る Android(の一部の機種のみだと思われる)で可能 Bluetoothキーボードを接続し、PrtSc(プリントスクリーン)キーを押下する長押し操作や撮られるまでのタイムラグが発生しないので撮りやすい
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トップページ 攻略・裏技集 【リヴリー技一覧】 【リヴリー一覧】 【モンスター一覧】 【裏技】 【リヴリー界の用語集】 アジト デフォルト ホームページ 僕のもう一個のホームページです。 @飛鳥城のリヴリーアイランドホームページ 履歴 【リヴリーアイランドの歴史】 店 【飛鳥の店】 【後払い人】 【予約者】 【リンク】 掲示板 【リヴリー掲示板】 リヴリー会員制掲示板の会員になりたい方は管理者に連絡でお伝えください カウンター 本日: - 昨日: - 合計: -
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お得情報などをつらつらと。 小ネタ2 便利な道具がくしゅうそうち例1 例2 しあわせタマゴ ストーリー日付が変わるたびにもう一度できるイベント ボックスの壁紙 ふれあい広場 プレート入手時のコメント テレビのインタビュアー出現場所 ポケモン珍しいポケモンの図鑑を埋めてくれるトレーナー ヒンバスについて 今回の色違いポケモン ポケモン整理方法 敵との遭遇率(エンカウント率)について ポケルスについて ひとりでできる通信進化 ミノムッチのミノ おこうが必要なベイビィポケモン あしあとはかせによるポケモンの足跡の分析 初期なつき度 オスとメスの違い 性別比 孵化によるステータス 外国語の図鑑テキストが載るポケモン一覧 ヌケニンの継承 その他ユニオンルーム・GTS・Wi-Fiタワー外見の法則 トレーナーカードのスコア バッジについて トレーナーカードの星 ボール全種類買える店 プレミアボールについて トレーナーメモ トレーナーの情報 ふしぎなおくりもの ゲームコーナーのスロット情報 ヒカリ語録(ポケトレ関連 その他) コウキ語録(ポケトレ関連 その他) 自動販売機 電卓でポケモンの鳴き声 なんかいことば表 バッグ 所持金の上限 ジオネットの印 男主人公と女主人公の違いについて レコード テレビ番組 もりのようかんの秘密 化石を掘った回数 便利な道具 がくしゅうそうち ポケモンに持たせると、戦闘に出なくても経験値が分配される。 戦闘に出たポケモンが1匹、学習装置を持つポケモンが1匹だと、経験値は半分ずつ得られる。 学習装置を持つポケモンが2匹以上いると、経験値の半分が、学習装置を持つポケモンの数で割られて分配される。 また、他人と交換したポケモンは経験値が1.5倍となるが、学習装置と併用すると、学習装置の分配後に1.5倍になる。 戦闘したポケモンがしあわせタマゴを持っていると、分配後に1.5倍になる。 努力値は戦闘で経験値を得たすべてのポケモンに与えられる為、学習装置を持つポケモンにも戦闘に出たポケモンと同じ値(等分されない)の努力値が加算される。ポケルスで更に2倍される。 例1 ポケモンA:戦闘に参加 ポケモンBとポケモンC:戦闘に不参加、学習装置を持つ 戦闘後、全体で経験値100(努力値3)を得たとする 得られる経験値はAが50、Bが25、Cが25。 得られる努力値はA,B,Cすべて3。 例2 ポケモンA:戦闘に参加、学習装置を持つ ポケモンB:戦闘に不参加、学習装置を持つ 戦闘後、全体で経験値100(努力値2)を得たとする 得られる経験値はAが75、Bが25。 得られる努力値はA,Bともに2。 しあわせタマゴ ポケモンが得る経験値を1.5倍にさせる道具。 他人と交換したポケモンに持たせると、計2倍の経験値を得られる。 ストーリー 日付が変わるたびにもう一度できるイベント 日付が変わるのは毎日0時。 マサゴのヒカリ(コウキ)の妹から、大量発生中のポケモンを教えてもらえる コトブキのテレビ局でIDくじ(くじの対象:手持ちポケモン、ボックス内のポケモン)4等(下1桁一致):ドレスアップの背景(全てもらった後は「はずれ」扱いになる) 3等(下2桁一致):ポイントアップ 2等(下3桁一致):がくしゅうそうち 1等(下4桁一致):げんきのかたまり 特等(完全一致):マスターボール ソノオのフラワーショップで、お姉さんからランダムにきのみ入手 208番道路の民家で、じいさんからランダムにきのみ入手 ズイの新聞社で、指定されたポケモンを見せると道具入手 カンナギのポケセンで、おじさんになついているポケモンを見せると、スーパーボール入手 212番道路北のポケモン屋敷で、ウラヤマ氏と話すと、じまんのうらにわにポケモン1種類追加 ノモセ西南の民家で、ランダムに弱点半減効果のきのみ入手 トバリ西南のマッサージで、アクセサリー入手(全16種類を9個ずつ) リッシこのほとりのレストラン、客が入れ替わる キッサキ東北の民家で、なんかいことば入手(全32種類) 221ばんどうろのじいさん(レベル爺さん)の家で、指定されたLvのポケモンを見せると道具をくれる(くれる道具は「くろおび」→「たつじんのおび」→「きあいのタスキ」の順で固定) ナギサのシール売り場の商品が変わる(品揃えは曜日ごとに一定) ナギサ東北の民家で、リボン判定 リゾートエリアのリボンの建物2階でマッサージ ボックスの壁紙 ポケモンだいすきクラブ限定の「あいことば」をゲットして、 コトブキテレビの3階にいるスタッフに伝えると、ボックスの壁紙が増える。 「あいことば」はゲーム中のトレーナーIDによって変わるため、ポケモンだいすきクラブで会員登録し、 ログインした状態で特設ページでIDを入力すれば「あいことば」を得られた。 2012年3月28日のだいすきクラブリニューアルに伴い、現在はこちらのページで「あいことば」を入手できる。 全8種類が配信されている。 オフィシャルサイトのリニューアルに伴い、ページ自体が削除されたようです(2021年11月時点)。 ふれあい広場 特定のポケモンと散歩できる。 散歩中、自分のポケモンに話しかけると、200歩ごとにアクセサリーかきのみを拾ってくる。詳しくはアクセサリーを参照。 連れて歩けるポケモン ピカチュウ、ピッピ、コダック、パチリス、ピンプク、ミミロル、フワンテ、プリン、アチャモ、エネコ、キノココ プレート入手時のコメント 地下で発掘したプレートでは見られない。 内容はプレートの種類ではなく入手した順番に依存する模様。 (あるプレートを手に入れる前にレポートをしその裏側を読み、 リセットして他のプレートを手に入れ裏側を読んだら同じ内容だった。 あるポケモンの物語(神話)のようになっていて順番が決まっている様子) 「うちゅう うまれしとき その かけら プレートとする」 「プレートに あたえた ちから たおした きょじんたちの ちから」 「そのもの じかん くうかんの 2ひき ぶんしんとして よに はなつ」 「そのもの じかん くうかんを つなぐ 3びきの ポケモンをも うみだす」 「2ひきに もの 3びきに こころ いのり うませ せかい かたちづくる」 「うちゅう うまれるまえ そのもの ひとり こきゅうする」 「うまれてくる ポケモン プレートの ちから わけあたえられる」 「プレート にぎりし もの さまざまに へんげし ちからふるう」 ひとりこきゅうする(アルセウス)じかん(ディアルガ)くうかん(パルキア) つなぐ(あかいくさり)3びき(ユクシー、アグノム、エムリット) 『きょじんたち』とは、過去に存在したとみられるノーマルタイプ以外のレジギガス(きょだいポケモン)のことだと思われる。 テレビのインタビュアー 出現場所 地域 場所 質問内容 備考 コトブキシティ ポケッチカンパニー1階 今使っているポケッチアプリの感想 コトブキシティ コトブキテレビ1階 なし ダブルバトル コトブキシティ コトブキテレビ2階 写真の出来栄え ヨスガシティ ふれあい広場西ゲート 散歩の感想 ヨスガシティ ポフィン料理ハウス ポフィン作りの感想 ヨスガシティ ポケモン大好きクラブ 先頭のポケモンへの思い ヨスガシティ ポケモンコンテスト会場 コンテストの感想 リッシ湖のほとり レストランななつぼし なし ダブルバトル ミオシティ 左下の無人の民家 好きなタイプ 性格診断 ファイトエリア バトルタワー1階 バトルの感想 答えてからしばらく時間が経つと再び現れる。 すべての質問に答えると、はじめの質問に戻り、それを繰り返す。 ポケモン 珍しいポケモンの図鑑を埋めてくれるトレーナー 046 ミノマダム 214ばんどうろ おとなのおねえさんのアケミ 053 ミツハニー 208ばんどうろ アロマなおねえさんのテイコ 059 チェリム こうてつじま ピクニックガールのナルミ・221番どうろ とりつかい 065 フワンテ ヨスガシティジム ピクニックガールのアサミ じゅくがえりのユミカ(ジムをクリアすると2度と戦えなくなることに注意) ヒンバスについて 例の貧相なさかなポケモン。条件を満たして進化するとあの人も愛用の自称世界一美しいポケモンに! テンガン山、キッサキ方面に行く時通る霧の出る道のマップ上の池の「どこか特定の狭いポイント」に現れる ルビー サファイアの時と同様、いくつか「爆釣なポイント」がある(今作は4箇所) 基本は岸から釣れる地点にセットされるはずだが、なみのりしながら池中を探す可能性も有り 要は根気。ただし今回は4つのエリアにそれぞれ1箇所ポイントがあるので、前作より見つけやすい 釣竿は「ボロ」でも「いい」でも「すごい」でも発見できる ただ長く探すことになるため、弱いコイキングしか釣れない「ボロ」で釣ると楽 時間などの条件が同じだと、釣れる場所が同じことも多いらしい? みんなのポケモン牧場によると、ヒンバスは ばしょ:テンガンざん じかん:いつでも -つり(ボロのつりざお) -ヒンバスについて なみのりで いどうしながら つりをする。 ヒンバスが つれるのは 4かしょだけ。 つれるばしょでは、50%の かくりつで つれる。 つれる ばしょは まいにちかわる。 だそうです。 情報交換用↓ 陸地 水面 通行不可 岩 月曜の09時35分に【d-5】 でヒンバスを確認。 <月曜の12時02分に【c-32】でヒンバスを確認。 <月曜の17時03分に【c-34】でヒンバスを確認。 <火曜の16時08分に【b-22】でヒンバスを確認。 <水曜の午前1時35分に【e-30】でヒンバスを確認。 <水曜の午前9:30に【m-5】でヒンバスを確認。 <水曜の19時30分にj-9でヒンバス。 <水曜の20時04分に【n-11】でヒンバス確認。 <木曜の08時45分に【m-31】でヒンバス確認。(pea) <木曜の17時35分にh-13でヒンバス確認。 <木曜の18時17分にk-32でヒンバス確認。 <木曜の20時40分にm-32で確認。 <木曜の21時35分頃にb-11で確認 <木曜の21時52分頃にq-2でヒンバス確認。 <木曜の23時45分に【c-30】でヒンバス確認。(ただし24時を回ったとたん出現しなくなったため時間帯で出現場所が変わる可能性大) <木曜の15時45分頃にb-29でヒンバス確認。 <金曜の17 45-18 05の間【r-1】でヒンバス確認。 <土曜の12時12分頃に【g-31】でヒンバス確認。 <土曜の13時58分頃に【b-3】でヒンバス確認。 <土曜の15時30分頃に【b-11】でヒンバス確認。 <土曜の18時20分頃に【g-30】でヒンバス確認。(同じ時間帯の同じポイントで十数回程釣りをしたものの確認できず。50%を10回以上外したのか、あるいはIDの違いもあるか) <土曜の20時48分頃に【f-34】でヒンバス確認。(ただしそこには硬い岩があるため岩砕きか波乗り必須) <日曜の11時05分頃に【p-6】でヒンバス確認。(dia) <日曜の19時10分頃に【e-8】でヒンバス確認。 噂。 今までの報告まとめ。(11/28)青はダイヤモンド、ピンクはパール、紫は両方。 今回の色違いポケモン 出現時 輪のような白い光の後に青っぽい小さな光が出る金銀の見た目にアドバンスの音、といった感じバグ報告の動画でも確認できる従来通り、戦闘アニメOFFにしていても光る安心設計 ステータス画面 ポケモンの右上に赤い★が付く図鑑ナンバー(種族名の上)が赤に 出現率 1/8192(アドバンスと同様)ポケトレで強く光った草むらには100%出現 色違いポケモンが見られるサイトhttp //www.poke-mon.jp/pokemon/search.php (日本語、一部ない) http //serebii.net/pokedex-dp/ (英語、各色ミノムッチやカラナクシまでカバー) http //pokeguide.filb.de/icons.php (英語、全種アイコン表示) http //pokewiki.de/Sprites/DP/Shiny (ドイツ語、全種色違い表示) ポケモン整理方法 ボックス整理中にYボタンを押すと、Aボタンを押すだけで つかむ・ジャンプが出来る状態になる。 その状態でつかむ際に、Aボタンを押したまま十字キーを押すと複数同時につかむことが出来る。 LRキーでそのままボックス移動。設定でボタンモードを【L=A】にしてるとできない。 敵との遭遇率(エンカウント率)について エンカウントに移動 ポケルスについて あらゆる戦闘の終了時に発生チェック、約3/65536の確率でそのポケモンに発生し感染する。 ポケルスに感染すると、以後の戦闘で得られるいわゆる努力値が2倍になる。 感染中は紫の四角い枠でLvの横に「ポケルス」と表示される。状態異常ではないのでどくやまひにはなる。 ゲーム内で初めて感染したときは、ポケセンで回復させる際ジョーイさんが感染を教えてくれる。感染中のポケモンやニコちゃんマークのついたポケモンを通信で貰ってもOK 戦闘終了後、感染中のポケモンはかなりの確率で「上下」か「左右」にいるポケモンにポケルスを伝染させることがある。タマゴにも伝染する。 戦闘終了後だけでなく、ふしぎなあめでレベルアップした場合にも感染が確認された。 ダイヤ&パールでは2日以内の0時にポケルス表示は治り、モンスター絵の右下にニコちゃんマークが付く。 ポケルス表示が治り、ニコちゃんマークがついてもポケルスの効果は持続。感染能力が消えてしまっただけ。 ポケセンにあるパソコン内では伝染は起こらず、上記の回復チェックも行われない。ポケルス表示状態のポケモンを数匹、パソコン内にストックしておくと便利。 ポケセンのボックスだけでなく、育て屋に預けている間も回復チェックは行われない様子。 ひとりでできる通信進化 GTSを利用。通信進化させたいポケモンと別に交換用のポケモンの計2匹を用意しておく。 通信進化させたいポケモンを預ける。下手に軽い条件で預けてしまうと、誰かにもらわれてしまう場合もあるため、ありそうもない程度の少し無茶な要求を出しておけばOK。(ゴーストとパルキア、ゴーリキーとガーメイル10Lv未満など) GTSで他の誰かと「交換用」のポケモンで適当に交換する。 預けたポケモンを引き取るとあら不思議、ウチの子が大きくなっちゃった! 現在はニンテンドーWi-Fiコネクションの無料サービスが終了したため、使用することはできない。 ミノムッチのミノ ミノムッチが手持ちにいるときに、最後に戦闘した場所によってミノが変化する。(一度でも戦闘に参加すれば変化) また、♀の場合ミノマダムに進化する時につけていたミノで2つ目のタイプが変化する。 進化してからはミノが変化しなくなるので注意。 ミノの種類 戦闘場所 ミノマダムのタイプ くさきのミノ 草むら くさ すなちのミノ 洞窟(砂浜等も含む) じめん ゴミのミノ 室内(森のようかん、ロストタワー、してんのう等) はがね ミノムッチ♀(ミノマダム)を育て屋に預けた場合、生まれた子どもにも親のミノが遺伝する。 ミノムッチ♂(ガーメイル)+メタモンの場合は必ずくさきのミノになる。 おこうが必要なベイビィポケモン うしおのおこう ルリリ のんきのおこう ソーナノ こううんのおこう ピンプク まんぷくおこう ゴンベ あやしいおこう マネネ がんせきおこう ウソハチ さざなみのおこう タマンタ おはなのおこう スボミー きよめのおこう リーシャン おこうは♂に持たせてもよいし、メタモンに持たせても可能(カビゴン♂とメタモンを預けて、どちらに持たせてもゴンベを確認)。 あしあとはかせによるポケモンの足跡の分析 ノモセ東の213道路にあるあしあとはかせの家では、フトマキ氏に先頭のポケモンのあしあとを見てもらえる。 「いいかんじ」だと「あしあとリボン」をそのポケモンに付けてもらえる。 その時のコメントにはポケモンの種類、性別に関係したものが7種あり、なつき度によって変化する模様。 →コメント内容の詳細はこちら 初期なつき度 ボールで捕獲した時のなつき度。 140 ピィ・ピッピ、ピンプク・ラッキーユクシー、エムリット、アグノム 100 ルクシオ、パチリス、グレッグルヒードラン、クレセリア、シェイミ 90 70 その他 35 ミニリュウ・ハクリュー、ヨーギラス、タツベイ、ダンバルラルトス・キルリア、ココドラ、サボネア、ペラップヤミカラス、ニューラ、ヘルガー、ヤミラミ、キバニア、サメハダー、ノクタス、アブソルムウマ、カゲボウズ、ジュペッタ、ヨマワル、サマヨール 0 ミミロルディアルガ、パルキア、レジギガス、ギラティナ、ダークライ、アルセウス 通信交換で手に入れたポケモンのなつき度は70。 タマゴから孵したポケモンのなつき度は120。 オスとメスの違い 一部のポケモンは♂と♀でのグラフィックが変わる。 →詳細はこちら 性別比 ♂:♀ ポケモン 1:1 キャタピー、ビードル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、アーボ、サンド、ズバット、ナゾノクサ、パラス、コンパン、ディグダ、ニャース、コダック、マンキー、ニョロモ、マダツボミ、メノクラゲ、イシツブテ、ポニータ、ヤドン、カモネギ、ドードー、パウワウ、ベトベター、シェルダー、ゴース、イワーク、スリープ、クラブ、タマタマ、カラカラ、ベロリンガ、ドガース、サイホーン、モンジャラ、タッツー、トサキント、アズマオウ、バリヤード、ストライク、カイロス、コイキング、ラプラス、ミニリュウ、オタチ、ホーホー、レディバ、イトマル、チョンチー、ピチュー、ネイティ、メリープ、マリル、ウソッキー、ハネッコ、エイパム、ヒマナッツ、ヤンヤンマ、ウパー、ヤミカラス、ムウマ、ソーナンス、キリンリキ、クヌギダマ、ノコッチ、グライガー、ハリーセン、ツボツボ、ヘラクロス、ニューラ、ヒメグマ、マグマッグ、ウリムー、テッポウオ、デリバード、マンタイン、エアームド、デルビル、ゴマゾウ、オドシシ、ドーブル、ヨーギラス、ポチエナ、ジグザグマ、ケムッソ、ハスボー、タネボー、スバメ、キャモメ、ラルトス、アメタマ、キノココ、ナマケロ、ツチニン、ゴニョニョ、ノズパス、ヤミラミ、クチート、ココドラ、アサナン、ラクライ、プラスル、マイナン、ロゼリア、ゴクリン、キバニア、ホエルコ、ドンメル、コータス、バネブー、パッチール、ナックラー、サボネア、チルット、ザングース、ハブネーク、ドジョッチ、ヘイガニ、ヒンバス、ポワルン、カクレオン、カゲボウズ、ヨマワル、トロピウス、チリーン、アブソル、ソーナノ、ユキワラシ、タマザラシ、パールル、タツベイ、ムックル、ビッパ、コロボーシ、コリンク、スボミー、ミノムッチ、パチリス、ブイゼル、チェリンボ、カラナクシ、フワンテ、ミミロル、リーシャン、スカンプー、ウソハチ、マネネ、ペラップ、ミカルゲ、フカマル、ヒポポタス、スコルピ、グレッグル、マスキッパ、ケイコウオ、タマンタ、ユキカブリ、ヒードラン 1:3 ロコン、ピィ、ププリン、ブルー、サニーゴ、ルリリ、エネコ、ラブカス、ニャルマー 3:1 ガーディ、ケーシィ、ワンリキー、エレキッド、ブビィ、マクノシタ 7:1 フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、イーブイ、オムナイト、カブト、プテラ、カビゴン、チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ、トゲピー、キモリ、アチャモ、ミズゴロウ、リリーラ、アノプス、ジーランス、ナエトル、ヒコザル、ポッチャマ、ズガイドス、タテトプス、ミツハニー、ゴンベ、リオル ♀のみ ニドラン♀、ラッキー、ガルーラ、ムチュール、ミルタンク、イルミーゼ、ラティアス、ピンプク、クレセリア、ミノマダム、ビークイン、ユキメノコ ♂のみ ニドラン♂、ケンタロス、バルキー、バルビート、ラティオス、ガーメイル、エルレイド ふめい コイル、ビリリダマ、ヒトデマン、メタモン、ポリゴン、フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ミュウ、アンノーン、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビィ、ヌケニン、ルナトーン、ソルロック、ヤジロン、ダンバル、レジロック、レジアイス、レジスチル、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ドーミラー、ロトム、ユクシー、エムリット、アグノム、ディアルガ、パルキア、レジギガス、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ヌケニン 孵化によるステータス タマゴから孵ったポケモンの各種ステータス情報は、タマゴをもらった瞬間に決まっている。 しかし、産まれてくるポケモンの性格、性別、特性は、タマゴが出来た時(育て屋じいさんが横を向いた瞬間)に決定される。 外国語の図鑑テキストが載るポケモン一覧 日本・英語・フランス・ドイツ・イタリア・スペインの6種。 ただし、どの国のポケモンでもそのソフトの言語の説明は必ず登録される。 アバウトに考えて右に行くほど入手が難しい。 (ただイタリアはスペインより少なめ?) 特にほぼ全国共通の名前のポケモンや、イタリア・スペイン産は英語名と同じなため、 名前によって判断することが出来ない。交換主を信じるしかない。 以下は対象ポケモンとその外国名の一覧。 ちなみに()内のポケモンは対象ポケモンの進化前。 これらを進化させてゲットしてもテキストが追加される。 (もちろん進化前のものは追加されない) 日本語 英語 フランス語 ドイツ語 アーボ EKANS ABO RETTAN (ピチュー) PICHU PICHU PICHU ピカチュウ PIKACHU PIKACHU PIKACHU コダック PSYDUCK PSYKOKWAK ENTON ポニータ PONYTA PONYTA PONITA ヒトデマン STARYU STARI STERNDU コイキング MAGIKARP MAGICARPE KARPADOR※ (ソーナノ) WYNAUT OKEOKE ISSO ソーナンス WOBBUFFET QULBUTOKE WOINGENAU ヘラクロス HERACROSS SCARHINO SKARABORN ニューラ SNEASEL FARFURET SNIEBEL ヒメグマ TEDDIURSA TEDDIURSA TEDDIURSA デルビル HOUNDOUR MALOSSE HUNDUSTER キャモメ WINGULL GOELISE WINGULL ナマケロ SLAKOTH PARECOOL BUMMELZ (スボミー) BUDEW ROZBOUTON KNOSPI ロゼリア ROSELIA ROSELIA ROSELIA ※ 「ポッちゃん」がドイツ産扱いなので注意 ヌケニンの継承 ツチニンからテッカニンに進化した際に手持ち空き+モンスターボールで入手するヌケニンが引き継ぐもの レベル おや&ID 性格&個性 わざ リボン ポケルス 努力値 なつき度 引き継ぎはテッカニンからなので進化した瞬間に覚えた技も継承可能。 その他 ユニオンルーム・GTS・Wi-Fiタワー外見の法則 IDを8で割り、その余りにより組み合わせが決定される。 クロガネのポケモンセンター内のNPCで変更可能 余り 0 男性 じゅくがえり むしとりしょうねん エリートトレーナー スキンヘッズ女性 ミニスカート バトルガール おとなのおねえさん エリートトレーナー 1 男性 おぼっちゃま むしとりしょうねん サイキッカー じゅくがえり 女性 バトルガール カウガール おじょうさま ミニスカート 2 男性 エリートトレーナー スキンヘッズ いせきマニア からておう 女性 おとなのおねえさん エリートトレーナー アイドル マダム 3 男性 スキンヘッズ からておう じゅくがえり おぼっちゃま 女性 エリートトレーナー ミニスカート マダム カウガール 4 男性 いせきマニア むしとりしょうねん エリートトレーナー サイキッカー 女性 アイドル バトルガール おとなのおねえさん おじょうさま 5 男性 じゅくがえり エリートトレーナー サイキッカー からておう 女性 ミニスカート おとなのおねえさん おじょうさま マダム 6 男性 おぼっちゃま スキンヘッズ いせきマニア むしとりしょうねん 女性 アイドル バトルガール エリートトレーナー カウガール 7 男性 サイキッカー いせきマニア からておう おぼっちゃま 女性 おじょうさま アイドル マダム カウガール 早見表 外見 余り 男性 女性 0 1 2 3 4 5 6 7 じゅくがえり ミニスカート ○ ○ ○ ○ むしとりしょうねん バトルガール ○ ○ ○ ○ エリートトレーナー おとなのおねえさん ○ ○ ○ ○ スキンヘッズ エリートトレーナー ○ ○ ○ ○ おぼっちゃま カウガール ○ ○ ○ ○ サイキッカー おじょうさま ○ ○ ○ ○ いせきマニア アイドル ○ ○ ○ ○ からておう マダム ○ ○ ○ ○ 電卓でやる場合、IDの下3ケタを8で割って 小数部分を8で掛けるとよい トレーナーカードのスコア 以下の行動を起こすとその都度加算される模様(上限は999999点) 野生ポケモンに勝つか捕獲する 2点 木の実を育てて採る 1点 「つかまえたかず」を増やす 6点 ポケモンを進化させる 20点 地下通路で化石を掘り当てる 2点 地下通路でハタをとる 30点 地下通路で100歩歩く 1点 あまいミツを塗る 1点 スロットゲームの画面に入る(プレイしなくてOK) 1点 ポケモンのタマゴを孵化させる 7点 コンテストで一位になる(ランク関係なし) 7点 バトルタワーで7人抜きする 7点 トレーナーに勝つ 3点 四天王+チャンピオンを倒して殿堂入りする 35点上のと合わせて3×5+35=計50点 ポケモン交換 10点 ポケモン交換(GTS) 40点 全国図鑑完成(賞状を貰う) 10000点 バッジについて 主人公のデータ画面でバッジをタッチペンでこすると綺麗になる。さらに磨くとピカピカする バッジの汚れ具合は5(?)段階:かなり暗い/暗い/明るい/星2つ/星4つ 0時を跨ぐと再び汚れる模様磨く場合、左右(上下)に擦るよりも小さく円を描くようにすると汚れが早く落ちる。 タッチするとドレミの音階。かなり暗い:レミファ#ソラシド#レ 暗い:ファソラシ♭ドレミファ 明るい:ソラシドレミファ#ソ 星2つ:シ♭ドレミ♭ファソラシ♭ 星4つ:ドレミファソラシド トレーナーカードの星 殿堂入り プラチナフラッグ獲得(地下で50個旗を獲得) マスターランクコンテスト優勝(1部門で良い) バトルタワーのシングルバトル最高連勝数100回以上(ダブルでもOK) 全国図鑑完成 以下は条件外 151 ミュウ 249 ルギア 250 ホウオウ 251 セレビィ 385 ジラーチ 386 デオキシス 489 フィオネ 490 マナフィ 491 ダークライ 492 シェイミ 493 アルセウス - - つまりダイヤモンド・パール・エメラルド・ファイアレッド(※エレキブル入手に必須)・リーフグリーン・XDで全国図鑑完成できる 星の数 カードの名前 0 ノーマルカード 1 ブロンズカード 2 カッパーカード 3 シルバーカード 4 ゴールドカード 5 ブラックカード ゴールドカード以上でジョーイさんの対応が良くなる ノーマルカードは「ダイヤモンド」「パール」のどちらもピンク ボール全種類買える店 ポケモンリーグの入り口では店で買えるボールが全種類売っている。 プレミアボールについて フレンドリィショップでモンスターボールを10個以上まとめて買うと、プレミアボールを1個オマケにつけてもらえる。 ただし、たとえ90個同時に買っても1個しか貰えないので10個ずつ買うとお得。 捕獲性能はモンスターボールと同じだが、若干キレイなのでお気に入りのポケモンの捕獲にでも使おう トレーナーメモ ポケモントレーナー だいすきクラブ ポケモンレンジャー ジムリーダー たんパンこぞう ポケモンごっこ けんきゅういん してんのう ミニスカート ラブラブカップル かいパンやろう チャンピオン キャンプボーイ エリートトレーナー ビキニのおねえさん ぼくじょうおやこ ピクニックガール ウエートレス うきわボーイ ぼくじょうおじさん むしとりしょうねん ベテラントレーナー うきわガール ギンガだん アロマなおねえさん にんじゃごっこ ふなのり ギンガだんかんぶ ふたごちゃん ドラゴンつかい うみきょうだい ギンガだんボス やまおとこ とりつかい いせきマニア パラソルおねえさん バトルガール ダブルチーム サイキッカー ウエーター つりびと おぼっちゃま ギャンブラー インタビュアー サイクリング おじょうさま ギタリスト カメラマン からておう ジェントルマン スキーヤー レポーター げいじゅつか マダム スキンヘッズ アイドル ポケモンブリーダー おとなのおねえさん ピエロ タワータイクーン カウガール ポケモンコレクター さぎょういん ジョギング おまわりさん じゅくがえり おまわりさんは夜しかバトルを挑んでこない ジョギングは朝しかバトルを挑んでこない トレーナーの情報 トレーナーリスト ふしぎなおくりもの 旧作にあったジョイスポットでの配信サービス用のメニュー。 今後のイベント配布などで使う可能性が高い。 DSステーションが豊富に設置されているのでコレを使った配信サービスが行われるかもしれない。ポケモンはっぴーバースデーコンサートにてぺラップがこの機能を使って配信された。 コトブキシティのTV局の3階でアンケートに 「みんな ハッピー」 「WiFi つうしん」 と答えると、「ふしぎなおくりもの」ができるようになる。 Wiiの「ポケモンバトルレボリューション」で購入したアイテムを受け取ることができる。 ゲームコーナーのスロット情報 機種名 スロットゲーム 型式名 ポケモンスロットTYPE(C) 開発:ギンガ団 設置店舗:トバリシティ ボーナス放出契機は子役当選時の解除抽選に当選すること。前兆はなく当選後即放出されるが、必ず解除子役を経由するため同時抽選ではない すべての子役は100%告知される。下部液晶に出てくるモンスターボールで子役対応モンスターボール→チェリー スーパーボール→リプレイ ハイパーボール→ピカチュウ サファリボール→月の石 プレミアボール(白)→全役対応チェリーと月の石は要目押し。4コマ以上引き込むようなのでたいてい揃うが、取りこぼしポイントは存在する。 ボーナス期待度中段チェリー>角チェリー>月の石>ピカチュウ>リプレイ(さらにプレミアボールだと期待度UP)中段チェリーは実戦上解除率8割以上の激アツ役。角チェリーで4~5割程度、月の石は2割程度の解除が期待できる。ピカチュウ、リプレイは期待薄。ボールさえ出ていれば、絵柄が揃わなくても解除される場合あり。 解除抽選に当選すると、ボールからピッピが現れてボーナス確定ピッピ出現後は間隔の狭い7の2つめを狙うとよい。777(又はギンガ団マーク)がそろうとボーナス放出。 ボーナスが成立すると15ゲーム1セットのAT(アシストタイム)開始。ピッピが指差した順にボタンを押すと15枚の払い出し。押し順を無視すると外れる。AT規定回数消化時、ピカチュウが出たら継続。ピッピがモンスターボールに戻ると終了。モンスターボールに戻ってもすぐに出てくる逆転パターンありAT消化中はほとんど演出がないので継続か終了かの察知は不可能。月が赤くなっている時に押し順を外すと継続率があがる模様月が白く光った場合は継続確定。 出現のピッピには三種類。連荘期待度は色違いピッピ(耳が緑)>ピッピ>メタモンピッピ(顔がメタモン)実際の連荘率は不明。 初めて10連以上するとカウンターで技マシン(だいばくはつ)がもらえる。 コインを多く持っていると連荘期待度が上昇。 ヒカリ語録(ポケトレ関連 その他) ヒカリ『あ! ○○くんポケトレ もってるんだ?ポケトレを つかったときにくさむらが おおきく ゆれたならそこには めずらしい ポケモンがかくれているかも しれないよ!』 ヒカリ『ね ポケトレを つかったときくさむらが きらきら ひかったらそこには いろちがいの ポケモンがかくれてるんだって! ほんとかなあ?』 ヒカリ『あ! ○○くんポケトレの ちょうしは どう?ポケトレを つかったときにとおくで ゆれた くさむらのほうがおんなじ ポケモンと つづけてあいやすいような きが しない?』 ヒカリ『そうだ! ○○くんミズキさんって しりあい?ヨスガシティに いるんだけどポケモントレーナーならあいさつ しておくべきだよね』 ヒカリ『○○くん!○○くんったら ○○くんぜんこくずかん かんせいほんとに おめでとうね!!』 ヒカリ『ひょっとして……きょうって ○○くんのたんじょうび だったりする?』(y/n)y『うふふ○○くん おめでとう!これからも よろしくね』 n『そっかー ちがうのかなんで あたし たんじょうび だっておもったんだろね』 コウキ語録(ポケトレ関連 その他) コウキ『あ! ○○もポケトレ もってるんだ?ポケトレを つかったときにくさむらが おおきく ゆれたならそこには めずらしい ポケモンがかくれているかも しれないよ!』 コウキ『あ! ○○もポケトレの ちょうしは どう?ポケトレを つかったときにとおくで ゆれた くさむらのほうがおんなじ ポケモンと つづけてあいやすいような きが しない?』 コウキ『ポケトレを つかったときにくさむらが きらきら ひかったらそこには いろちがいの ポケモンがかくれてるんだって! ほんとかなあ?』 コウキ『あのさ ○○さぼくも ぜんこくずかん つくるおてつだいを してるんだけど……ポケモンを つかまえるのってむずかしくて たいへんで…… でもすっごく おもしろいよね!!』 コウキ『○○!なんていうか すごすぎてうまく いえないけどさぜんこくずかん かんせいほんとうに おめでとう!!』 コウキ『ひょっとして……きょうって ○○のたんじょうび だったりする?』(y/n)y『そっか!○○ おめでとう!これからも よろしくね』 n『あれー ちがうのかなんで たんじょうび だっておもったんだろうな』 自動販売機 トバリデパート5階の自動販売機で買うと、稀に「あたり」で買ったアイテムがもう一本もらえる。 「あたりだ!もういっぽん ○○○○が でてきた!」(○○○○は買ったアイテム) 電卓でポケモンの鳴き声 ポケッチの電卓で、計算の答えを出すと、答えの番号のポケモンの声が聞える。 小数点以下は切り捨てされる。 答えの番号のポケモンが図鑑に登録されていない場合は、鳴き声は鳴らない。 全国版ずかん入手後は図鑑をシンオウずかんに切り替えても全国版の番号が適用される。 なんかいことば表 キッサキシティ右上の民家で1日1回教えてもらえる。 ことば 備考 アースカラー earth color:茶,青,緑など自然をイメージさせる色 インプラント implant:人工歯根/顎に人工の歯を埋め込む治療 おうごんひ 黄金比:縦横の比率が1 1.618になる図形 オムニバス omnibus:短編集 おもかじ 面舵:こっちは右旋回 がいこくかわせ 外国為替 かいぞうど 解像度:ディスプレー上で区別し得る縞の本数 カデンツァ 音楽用語:即興的独奏 ぎむきょういく 義務教育:中学まで キュビスム cubism:美術様式 ピカソが代表的 クロスステッチ cross stitch:刺繍 ×型の縫い目で模様を作る けいどうみゃく 頚動脈:首の大動脈 こつみつど 骨密度:骨中のミネラル成分の密度 ゴマージュ 美容用語:やさしくすりこむこと ストリーミング streaming:最近のネット動画は大体これで見れる ちょうでんどう 超伝導:ある温度で物質の電気抵抗が0になる現象 ちょさくけん 著作権:知的財産権の一つ。守ろう ツーステップ 1990年代後半にヨーロッパで流行したハウスサウンド とうこうせん 等高線:地図で同じ標高に引かれる線 ニュートリノ neutrino:重さ(質量)がほとんどゼロの粒子のこと ハウリング howling:マイクがスピーカーの音拾ってループするアレ ひょうけいさん 表計算:縦横のマス目を用いて行う計算。用はExcelのアレ ひょうじゅんじ 標準時:イギリスのグリニッジが基準の全世界共通時刻 ふかいしすう 不快指数:気温と湿度によって快・不快の程度を表した指数 フラクタル fractal:幾何学の概念の一つ 次元分裂図形樹木や海岸線の様に局部と全体が相似である図形 フランベ flamber(仏):料理で、アルコールをかけて鍋を炎上させるアレ へいきんかぶか 平均株価:市場の株価の平均。上がると景気がいい証拠 ペーハー pH:水素イオン濃度。酸性は低く、アルカリ性は高い ベクトル Vektor(独):大きさと向きを持つ量のこと ポリフェノール polyphenol:動脈硬化の抑制に役立つ。チョコレートやワインに含まれている ユビキタス ubiquitous:これ自体は「遍在する」という意味。「いつでもどこでも」といったニュアンスで使われることが多い レムすいみん レム睡眠:夢を見てる時の状態。浅い眠り。 バッグ 道具リストでSELECTボタンを押して道具入れ替えの状態にすると、アイテムのスクロールが通常より早くなる。ただし、番号順にならんでいるわざマシンやきのみには利用できない。並び替え自体はBでキャンセルできるので活用しよう 又、下画面のモンスターボールをタッチで回してもカーソル移動ができる。結構早い(セレクト選択以上!?)のでこちらも活用しよう(セレクト選択して下画面ボールを回すと更に早い) あらかじめアイテムを2個以上持っていれば、持たせてから外してもリストの最下段に移動しなくなるのでやりやすくなる。 所持金の上限 99万9999円。 それ以上稼いでも消えてしまうので、90万ほど貯まったらアイテムやスロットのコインに 変えてしまおう。 ジオネットの印 赤色:自分が登録した地域 黄色:過去にWi-Fi通信やGTS交換した相手の地域(ユニオンルームでもOK) 水色:その日に新規登録された地域(日付が変わると黄色に変わる) 男主人公と女主人公の違いについて 姿 コンテストで母親から貰う衣装 バッグの形 ポケッチの色 (男→青、女→赤) 博士の助手(男→ヒカリ、女→コウキ) 助手が違うのに伴い、そのセリフが若干違う (例:トバリで、ヒカリはデパートに、コウキはゲームコーナーに行くと発言) ぼうけんノートの色とデザイン 高さと重さ(男→1.45m/38.0kg、女→1.40m/34.0kg) 親名の色(男→青、女→赤) わざマシン78をくれる先生の反応(男主人公のみ、最初に「ウフン」と言う) リボンシンジケート1Fにいる女性のセリフ(男→おとこも みだしなみに きをつかって ほしいのよね、女→ポケモンに ふさわしい じょせい それが あたしの もくひょうね) レコード レコードを混ぜて変化すること ※一部は同じグループに入る必要があります コトブキのポケモンの絵追加。 テレビ放送 大湿原に出現するポケモンが同じになる ヒンバスが釣れるポイントが同じになる スロットマシンの確率が同じになる バトルタワーに出てくるトレーナーの順番が同じになる コトブキのグループランキングが同じになる ポケモンの大量発生の起こる場所が同じになる テレビ番組 シンオウ・ナウ! シンオウニュースネット トレーナーの日常 トレーナーリサーチ トレンド通信 ポケモンバトルウォッチ 戦うトレーナー 記録でゴン! もりのようかんの秘密 2階の真ん中の間に入り、入って、すぐ右の部屋に入る。そこに入ると、赤い目のおじさんのような写真的なものがある。そこに近づくと目の光が 消える。何か意味があるのだろうか。 先程の部屋に入るのを繰り返すまたは、入ると少女が右の間にいて、廊下に移動していく。これはバグによってのもの。 また、食堂では上の手法でやると、おじさんがいる。そのまま左へ移動していく。足を使わないで。 夜に2階の真ん中の間に入り、すぐ左の部屋に入ると、テレビがある。それはロトムなのだが、それに関しては不明。 この洋館では、ホラーごっこが夜に可能w 化石を掘った回数 地下通路で記録される「カセキを ほったかいすう」は、 いわゆるポケモンを再生できる化石のほかにも、 「きちょうなホネ」を発掘した時にもカウントされる。 [[小ネタa36axgd
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自由の裏技 ジョリー・ザ・ゲット SR ゼロ (3) 呪文:ジョーカーズ ■G・ゼロ:自分のジョーカーズ・クリーチャーがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分の山札の上から3枚を表向きにし、その中の無色カードを1枚選び、手札に加える。表向きにしたカードがすべてジョーカーズなら、好きな枚数選び、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。 作者:cacao 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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■探索編アイテム使用のショートカット 財宝(スコアアイテム)やコインの発掘 連続探索の順番 画像をクリック 未鑑定品の性能予想 鑑定費節約 鑑定費用と売却額 混沌の迷宮の開幕HP底上げ 女神像の加護 ショップの品揃えを変える 9の倍数層以外でのカオス装備を素早く集めるサインアウトせずにマルチプレイ切断(Vita限定) アドホックモードでマルチプレイ切断(Vita限定) ■NPC編プレイヤーとNPCの見分け方ver.1.01アップデート以降 ver.1.00アップデート以前(現在でも有効) 仲間NPCの装備変更 武器・スキルの性能確認 NPCの動き ロニのレベル ■操作編簡易ダッシュ ○ボタンでダッシュ 空中キャンセル 詠唱キャンセル ダッシュ攻撃キャンセルジャンプ 撃ち落とし・打ち返し 瞬間着地 探索中に拾える一時装備その他のTIPS 小型敵への即死効果 ルーン操作のコツ 二連続メガスマッシュ 滑り弓 かっ飛びイーグルダイブ 魔法連続使用での威力アップ タルのギミック 他プレイヤーのMPの把握 他プレイヤーのエルフ矢の本数把握 カーソルの線引き 暗闇の中での敵把握 忘却の秘薬の稼ぎ方 5つ目のショートカット 炎上床消し 一時武器の使用回数回復 ホストの見分け方 ボーナススコア エクステンド ■その他小ネタ謎のジジイと貧乏人 ラスボスとスタッフロールの小ネタ ゴッドファーザー ギルドからの救援 サイクロプスの鍵穴 竜の天国亭改め…… コメント欄 ■探索編 アイテム使用のショートカット 十字キー↓で現在選択中のアイテムを使用(画面上部のコックピットに表示されているアイテム)。 十字キー↑(L2)orL1+対応ボタンでショートカットのアイテムの使用が可能。 ショートカット設定はスタートメニューのカバン装備から設定できる。 特に魔法使い系は是非活用したい。 また、十字キー左右で現在の装備を見た場合は、耐久度も確認できる。 財宝(スコアアイテム)やコインの発掘 指カーソルをダンジョンの背景の特定の場所に合わせるとカーソルが吸い付く「光る場所」がある。 これにL1ボタン(VITAはLボタンかタッチ)を合わせると、コインや財宝を発掘することができる。 また、一度発掘してもキラキラしたまましばらく消えない箇所があり、カーソルを重ね続けると数秒間財宝が出現し続ける。 この大量発掘ポイントの出現数や出現場所はランダムだが、一つのダンジョンに複数存在している。 連戦ボーナスやスコア倍化ルーンの効果中だと、キラキラひとつで数千〜数万のスコアを稼げることも。 食べ物でのHP回復時や解錠待ち、マルチでのルーン待ち等、手の空いた時間はこまめに背景をカーソルでなぞってみよう。 ビルバロン地下要塞に転がってる死体も光ってはいないがスコアアイテムが出ることがある。 ※8/7のアップデートVer1.01にてカーソルを当てるだけで財宝が出現するように修正された。 連続探索の順番 ラウンドクリア後に「冒険を続ける」を選んだ場合、次に進むラウンドは固定になっている。 フィールドマップ画面で表示されるラウンドを反時計回りの順番で進む。 カバンが買えるようになったら9個まで増やし、各ラウンド(ちょうどカバンの最大数と同じ9ヶ所)に 合わせた装備を整えると、連戦時の耐久度切れを防げ、攻略・レベル上げや装備収集が格段に楽になる。 ラウンド順にカバンを作っておけば、ルート選択時に↓を一度押すだけで対応した装備に切り替えられ、 「このカバンはどこの何対策だったっけ……?」というようなこともなくなるだろう。 ボス対策だけに焦点を当てると道中で思わぬ苦戦をすることも多々あるので、 出現するザコの種族やラウンドの地形特性・ギミックを把握し、出発前に対策を取っておきたい。 また、幽霊船の入江・古代神殿の遺跡・旧王都の廃墟の3ラウンドはクリア後にキャンプ(料理)に入る。 ※No.はフィールドマップ上のタリスマンの並びに準拠 No. ラウンド ボス(種族/弱点/耐性) 主に出てくるザコ ラウンド特性 備考 1 幽霊船の入江 A 海賊(人型/雷/−)B クラーケン(自然/雷/−) 海賊、死霊、リザードマン(人型・死霊・竜族系) 水地形多め クラーケン戦はリザードマン乱入※クリア後にキャンプ 2 ビルバロン地下要塞 A ミノタウロス(人型/雷/−)B ガーゴイルゲート(物質/−/炎) ゴブリン、オーク(人型系) 火ギミック多め ボスは乱戦になりがち対人型メインの対策が無難 3 死者の城の地下墓所 A ヴァンパイア(人型/雷/−)B レイス(死霊/−/氷) 死霊(死霊系) 暗い場所多め ボスは乱戦 4 古代神殿の遺跡 A ハーピー(魔物/雷/−)B メデューサ(魔物/−/−) 魔法使い・兵士以外は満遍なく出現 水辺あり ※クリア後にキャンプ 5 ウォレスの地下迷宮 A ドゥームビートル(自然/炎/−)B サイクロプス(人型/−/−) 魔法使い、自然、死霊(人型・自然・死霊系) 6 忘れられた聖域 A ゴーレム(物質/−/−)B アークデーモン(魔物/−/−) ゴブリン、兵士、魔法使い、魔物(人型・魔物系) 火ギミック多め ボスはどちらも乱戦 7 旧王都の廃墟 A ワイバーン(竜族/氷/−)B レッドドラゴン(竜族/氷/炎) ゴブリン、オーク、リザードマン(人型・竜族系) ※クリア後にキャンプ 8 魔法使いの塔 A ウォーロック(人型/−/−)B キマイラ(魔物/−/−) 自然、魔法使い、兵士、魔物(自然・人型・魔物系) ウォーロックは死霊召喚を行う 9 迷いの森 A ゲイザー(魔物/炎氷雷/−)B キラーラビット(自然/炎/−) 自然、兵士、リザードマン、死霊(自然・人型・竜族・死霊系) 水辺あり ※クリア後は幽霊船へ 画像をクリック ABルート選択時の画像や街のNPCの画像は、カーソルでクリックすると特殊なメッセージやリアクションが見られる箇所がある。 マルチプレイ時はカーソル位置が繋がっている相手にも見られている。自分に正直になるのも程々に! 未鑑定品の性能予想 未鑑定の装備は全て?になっているが、攻撃力は桁数に合わせて、付与効果は文章量に合わせて?の数が変わる。 例えば攻撃力が?-???だった場合、上限は3桁に届いているが、下限が1桁と残念な事になっていると言うのが判る。 また、オプションの?の数が5~7程度の場合はステータスアップ効果だと予想できる。 耐久度などは???三桁の場合一目で耐久減OP確定と分かるので不要ならば鑑定しないよう注意したい。 高レベルだろうとSランクだろうとゴミは普通に混ざってくるので、?の数に注意しておくといいかもしれない。 鑑定費節約 未鑑定品の性能は入手時に決まっているので、鑑定後にリセットしても変わることはない。 なのでリザルトでは未鑑定のままにしておいて、まとめてモルガンに鑑定頼む→タイトルに戻る→有用品のみ鑑定して後は未鑑定のまま売却、とすれば無駄遣いを避けられる。 ただしそんな事をするよりも鑑定後にもう一度冒険に出かけたほうがお金の稼ぎは良かったりもする。お好みでどうぞ。 鑑定費用と売却額 鑑定費用を基準に考えると、未鑑定品は鑑定費用の40%、鑑定済みの物は80%が売却額になる。 鑑定してから売ると鑑定費用の20%分損をするので、上記2つを利用して無駄な鑑定はなるべく避けよう。 後半になればなるほど金はあまりがちになるが、祈り・アイテム・コンテニューなど使い道は色々ある。特に祈りは積極的に使おう。 混沌の迷宮の開幕HP底上げ 街でHPアップ効果のある装備を身に付けておき、混沌の迷宮開始時にHPアップ効果装備のない別のカバンを選ぶと、 当然最大HPは下がるが、現在HPはHPアップ効果を受けた値のまま。食事で限界突破したときのようにHP 最大HPの状態でスタートする。 HPアップ効果を詰め込んだ普段着カバンを用意しておき、出撃時に戦装束に着替えるようにすると開幕がちょっとだけラクになる、かもしれない。 ひと手間増えるのと、選びなおすのを忘れて普段着のまま出かけてしまうと残念なことになりかねないのが難点。 女神像の加護 寺院での「祈り」はゲームの進行度に応じて選べる願いが変わるが、 この効果は難易度を変更したり、酒場でキャラを変更したりしても冒険に出るまでは消えない。 このため、ゲームを進めて上位の「祈り」ができるようになったキャラがいれば、 先にそのキャラで祈ってから別キャラに変えることで、 ゲームを始めたばかりのキャラでも高い効果を持つ「祈り」の恩恵を得ることができる。 ショップの品揃えを変える ショップの品揃えが気に入らなければ、タイトルに戻って冒険から帰った直後のオートセーブをロードすればショップの品揃えが変わっている。 仲間の参加の変更や冒険の記録などでセーブしてしまうと品揃えは固定されてしまう。 良いものや使用頻度の高いものはマメに買い置きしておくのが基本だが、急ぎで欲しい物があるのなら。 9の倍数層以外でのカオス装備を素早く集める 9の倍数層以外では3ラウンドをクリアしないといけないのでカオス装備の入手に時間がかかる。 だがフレンド部屋マッチング機能を使えばその時間を大幅に短縮することが可能。 ①無関係の人が入ってこないようにマッチング設定を「クロスプレイ無効」(重要!)にする。 ②欲しいカオス装備の層で合流し、3ラウンド目の3部屋目まで普通に進める。 ③到着したら入手したい方(Aと呼ぶ)はサインアウト(PSボタン→PSN→△ボタン、でサインアウト可能)、部屋を維持する方(Bと呼ぶ)はそのまま放置する。 ④Aはボスを倒して街に戻り、サインインしてBの部屋に戻る。 ⑤戻ったら再びサインアウトして繰り返し。 注意点 ①3部屋目で待機とあるが4部屋目で必ずボスが出るわけではない。 あくまで4部屋目からボスが出る可能性があるというだけ。 しかし4部屋目でボスが出ないからといって二人で一緒に進めてしまうとこのゲームの部屋生成はリアルタイムで行われているのでさっきはボス部屋じゃなかったのに今度はボス部屋、ということもある。 なおリアルタイムといっても完全にランダムというわけではなくある程度の傾向はあるのでパターンを把握したらそれ用に装備を変えていくこともある程度は可能。 ②システムの穴をつく行為なのでアップデートで潰される可能性あり。 また迷惑行為であるのでもし通常プレイの人が入ってきてしまったらすぐに抜けるか通常プレイに切り替えること。 といっても部屋を維持する方はだいたい放置中だから対応するのは難しいだろうが。 ③稼ぎ側は短時間でサインイン・サインアウトを繰り返すのでフレンドにうっとおしがられる可能性あり。 通常プレイの人避けのことも考えて過疎時間帯に行うことを薦める。 ※この手法が夢幻でも可能な事を確認。 夢幻は層によって部屋数が固定なので一度下見をして構造を調べてからやると確実。 サインアウトせずにマルチプレイ切断(Vita限定) マルチプレイに参加している時にホームボタンを押してホームに戻る。 10秒~15秒ほど待ってからゲームに戻るとマルチプレイから切断される。のだが、オンラインのままなので検索すれば再度合流もできる。 VitaもしくはVitaTV2台とソフト2本分、サブアカウントを使い、クロスプレイ無効で待機マラソンすればほぼ迷惑を掛けずに効率の良いマラソンが出来る。 このゲームにハマって腰を据えてやりたい人は課金[[アイテム]]予備として2台目(etc…)の購入を考えても良いのかもしれない。 アドホックモードでマルチプレイ切断(Vita限定) Vitaのダウンロード版を2台のVitaにそれぞれダウンロードし、アドホックモードでマルチプレイする。 同一IDの同一キャラでも問題なくマルチプレイできる。 本体は2台必要だが、ダウンロード版のソフト1本で行うことが可能。 ■NPC編 プレイヤーとNPCの見分け方 ver.1.01アップデート以降 NPCの場合は画面上方、対象キャラクターの顔アイコン左下部分に表示がある。 大きく「H」と付いているキャラは自分の酒場に登録されている骨NPC。 小さく「NPC」と付いているキャラはオンラインマルチで有人だったがその後街に帰ったり切断したりしてNPC化したキャラ。 表示が何も付いていなければオンラインで接続中のプレイヤー。仲良くプレイしましょう。 ver.1.00アップデート以前(現在でも有効) 画面上方、対象キャラクターの名前欄を指カーソルでクリックすると一目瞭然。 追加で表示された枠内が[--------]の表示になっていればNPC。 プレイヤーが居る場合は、ここにオンラインIDが表示される。 もっとも、少し慣れてくれば敵がいない状態での動き(NPCは基本的に徒歩での自キャラ追従しかしてこない)や 指カーソルの表示等で分かるようになるが。 マルチへの乱入時やラウンド開始時は、指カーソルをぐるぐるすると「中の人がいますよ」とアピールできる。 仲間NPCの装備変更 自動生成されたNPCはカバンをひとつしか持っておらず、装備の修理や消費アイテムの買い足しもできないため 基本的に使い捨てになってしまうが、元PCの遺骨蘇生だと(登録してあれば)酒場で複数のカバンを切り替えられる。 酒場での仲間選択画面でオンラインIDが表示されるキャラがいたら、△で装備情報の確認をしてみよう。 また、クエストなどで特定のラウンドに挑みたい状況でも、対応した装備セットを作ってあるかもしれない。 なお、任意の切り替えを行わない場合はデフォルトでセットしてあるカバンの装備を使う。 武器・スキルの性能確認 街の中ではロニや味方NPCに攻撃が当たるので、新しく入手した武器やスキルの威力の確認ができる。 町人NPCはこちらの攻撃を華麗に避けるのでダメージが発生しない。娘さんは歩く時とはまた違った揺れ方をする。 おじさんだけは数回攻撃すると尻餅を付き、更にを攻撃を続けると 「スタァーップ!」の声とともに衛兵にとっ捕まって牢屋行きになる。 保釈金を支払うなどのデメリットは無いが、10回繰り返すとトロフィーが取得出来る。 NPCの動き 基本的に自分からは何もしません、敵がいてもプレイヤーが攻撃するまでしようとしない事が多い。 攻防上昇などのバフ系スキル・アイテムを所持している場合、ボス部屋に入ると即使用する。 特にオフラインモードなどで効果を最大限に活用したい場合、すぐに戦闘に入るとよいだろう。 ウィザード、ソーサレスのNPCは木箱や樽、遺骨に誘導し、しばらく待っていると(スキルをとっていれば) クリエイトゴーレムやアニメイトスケルトンを行なってくれる。 また、ロニは画面外の矢や武器を持ってきてくれることも。 ロニのレベル ロニのレベルは宝箱と扉を開けた回数で上がっていき 罠の回避率と鍵開けの時間が短縮されていく。LVは50がMAX なお、LV50でも罠に掛かる時は掛かるので油断しないように。 ■操作編 簡易ダッシュ ダッシュは□ボタンを押さずに横方向を二連打~倒しっぱなしするだけでもできる。 スライディングやダッシュ攻撃に派生しないので、ただ移動するとき地味に便利。 □ボタンでダッシュした場合も、先にLスティックを離せばそのまま止まる。 ○ボタンでダッシュ ダッシュ弓攻撃を持つエルフのみの特殊動作。 ダッシュ弓は横2回のダッシュ中に○を押すか、横を入れながら○でダッシュ→○を離す、で発動する。 空中キャンセル 空中攻撃発動時の硬直は、×の2段ジャンプやRの回避行動でキャンセルできる。 特にエルフやソーサレス、ウィザードは、更に別の攻撃へ繋ぎ、回避キャンセル、また攻撃、空中移動……と操作すると かなりの長時間滞空していることも可能。 詠唱キャンセル 魔法書の詠唱は×を押すと自分でキャンセルできる。 アイテム選択を誤った場合や、発動後に方向転換したい場合にも有効。 ダッシュ攻撃キャンセルジャンプ ダッシュ攻撃を繰り出した瞬間にジャンプを行うと、ダッシュ攻撃の勢いを利用した素早く遠くまで届くジャンプができる。 また、下り坂の始点(坂の最上段)でこの動作を行うと、ものすごいスピードで空中に射出されたり、地面を滑走したりする。 撃ち落とし・打ち返し 溶岩の手やデーモンの火球など、敵の飛び道具・遠距離攻撃には通常攻撃で撃ち落せるものが多い。 中には攻撃すると打ち返し、逆にダメージを与えられる手段になるものも。 瞬間着地 ジャンプ中に↓を押し続けると高速で着地する。 キマイラ戦で床が崩れて次の部屋に切り替わった時にも有効。 探索中に拾える一時装備その他のTIPS キャラクターの強さ、及び対峙している敵の強さで威力が強化される(公式informationより)。 松明 暗い場所では明かりになるほか、特に物理職ではスライム、ゴースト相手に非常に有効。 火球発射には回数制限があるが、持ったまま(攻撃せずに)体当たりしてもダメージが入る。 また、エルフは足元に置いておくと固有スキル「エレメンタルロアー」で火魔法を使う条件が成立する。 画面左右から大量にゴーストの出る場所でエルフが松明を確保している場合、一掃を任せるのもよいだろう。 ダガーと爆弾は←or→+△で横へ、↑+△で斜めに投げることが可能 ダガーの場合は敵に当たらなくても使用回数が減るが、画面反対側に転移した魔法使いを攻撃するなど役に立つ。 エルフに限り、背後からなら投げでも固有スキル「バックスタッブ」の効果がある。 コモンスキル「メンテナンス」の効果があるかどうかは要検証。 爆弾は□だと至近に置く→時間差爆発で使いづらいが、△の投げは飛距離こそ固定ながら着弾即爆発で便利。 クロスボウ各種の斜め上撃ち クロスボウ系3種と火炎放射器は、↑+□or○で斜め上方向も攻撃可能。 連射も効くが、↑を押しっぱなしだとじわじわ縦軸がズレてしまうので注意。 バリスタ △で乗降。□or○で射出、貫通効果の大ダメージ。再装填速度は遅く、向きの変更はできない。 □or○を押しながら↑↓で発射角度(上下)の調整、調整後は押したボタンを離すと射出。 移動速度が極端に遅いが、マルチプレイ時は他PCに先行して貰うと強制移動の補正がかかり、素早く前進できる。 騎乗動物操作 共通 :△で騎乗、騎乗中に△で降りる。また、ダッシュに攻撃判定が付与。 騎乗した状態でダウン・吹き飛ばし効果のある攻撃を受けると振り落とされる。 騎乗中は全てのダメージを肩代わりしてくれるが、一定以上のダメージを受けると消滅する。 騎乗を狙う場合はやや手加減して攻撃するとよい。オーバーキルだとそのまま倒してしまう。 また、倒した際に燃焼・毒が入っていると即騎乗でも継続しHPが減る。 当然だがNPCも騎乗が可能。NPCはプレイヤーを追従するので、誘導すれば騎乗してくれる。 騎乗した状態のNPCを指カーソルでクリックすると、強制的に動物から降ろせる。 セイバートゥース:□で範囲判定の噛み付き、○で体当たり突進、×でジャンプ。 噛み付きには強ダウン付与効果アリ。厄介なオークやリザードマンも一方的にねじ伏せられる。 噛み付きの範囲判定は中心部を当てるとより高いダメージを与えられる。 ジャンプは歩きよりも横移動が速いほか、前半身に攻撃判定があり対空性能に優れる。 ドラゴンリスク:□で燃焼効果ありの火球連射、連打で発射数増加。○で体当たり突進、×でジャンプ。 □がメイン攻撃。射角は固定で誘導補正等もなく、前〜下方以外への攻撃性能は乏しい。 こちらも歩きより横ジャンプの方が移動は速いが、攻撃判定はない模様。 小型敵への即死効果 小キノコや蠍、ピットバイパー(赤色)などの敵はスライディングを当てると ぺしゃんこに潰れてHPに関わらず即死する。 またスタンウェイブ、ネックスプリッター、イーグルダイブ、グランドスラム、フォールスラスト、ソニックブーム、ソードテンペストの突き メガスマッシュ、騎乗できる魔物の突進、踏みつけ、エルフ、アマゾン、ドワーフ、ファイターの通常落下攻撃 転がしたタルでも同様の効果を得られる。 ルーン操作のコツ カーソルをキャラのとこまで持ってくのではなく キャラをカーソルまで持っていくと安定する。 二連続メガスマッシュ 武器を二個持って行きメガスマッシュ後切り替えることで落とした武器をその場所に取りに行かず回収でき 切り替えた武器で再度メガスマッシュを放てる、ただし武器切り替え時のクールタイムがあるので二連続が限度。 当然の事だがパニッシャーインパクト、ブルータルドライブ、トールハンマーと相性が良い。 特にドワーフはリーサルフィストのおかげで、2連トールをして素手になっても火力が余り落ちない。 ファイターやアマゾンは1発撃って持ち替えをし、クールタイムが切れたらまた撃って持ち替え……の方が良いだろう。 ダウンして武器が遠くに吹き飛ばされた時にも、拾いにいく手間を省いて回収が可能となる。 滑り弓 空中横□攻撃後の着地を弓使用の攻撃でキャンセルすると滑りながら行動が行える レデュースをつけて決闘とかで特攻すると面白い・・・か? かっ飛びイーグルダイブ ドワーフのイーグルダイブは特定の状況で発動すると、滑空せずに一直線に長時間空中を突進する。 詳しい条件は不明だが、極端に天井の低い場所で発動すると起こりやすい。 (町の酒場の入り口、要塞Bルートの最初の砦内部を抜けた出口など) 魔法連続使用での威力アップ 装備OPに魔法連続使用毎に威力+○%アップというのがあるが、 「同じ魔法」を連続使用するたびに威力が上昇し最大10回重複する。(+5%×10で+50%) 実はこれ、魔法書の詠唱キャンセルでも連続使用回数がカウントされている。 これを利用してメテオ+50%などお手軽に魔法職の火力底上げができる。 ・連続使用後に別の魔法を使用する際も1回目だけは前の威力アップボーナスが載る。 そのため○の小魔法を連打してから呪文書を使用する事でも+50%メテオなどが撃てる。 タルのギミック タルを何も考えずその場で壊してないだろうか タルはドワーフの投げ技で投げれたり、スライディングで端まで転がせたり ウィザードやソーサレスのダッシュ攻撃で吹き飛ばせたりすることができる。 厄介な油タルもこれで処理が楽になる。 他プレイヤーのMPの把握 通常他プレイヤーのMPは表示されないが大まかでいいのなら把握することができる。 杖の周りを回ってる光一つにつき33%程度あると考えてもらってよい。 他プレイヤーのエルフ矢の本数把握 他プレイヤーの矢の本数がわからないので職被りすると取り合いになりがちな矢ですが エルフちゃんの腰の矢筒をよく見てください、減ったり増えたりしていますね。 満タンであれば4本入っており1本が全体の25%毎であることを示してあります。 これを利用すれば誰が不足してるかがすぐわかり円満に矢が行き渡るのではないでしょうか。 カーソルの線引き 指カーソルは押し続けることにより軌道上に線を少しの間描ける。 暗闇の中での敵把握 暗闇の中でも指カーソルを当てるとシルエットが浮かび上がり点滅する。 忘却の秘薬の稼ぎ方 忘却の秘薬は1キャラ混沌の迷宮3F/6F/9F攻略時にしか配布されない。 なので酒場でキャラの削除・新規作成ができることを利用して3Fで稼ぐのがいいかもしれない。 混沌99Fをクリアできるなら毎回配布されるのでそこで稼ぐのもいい。 また夢幻の天廊3・6・9・99階でも何度でも配布される。 5つ目のショートカット 装備順とアイテム選択のシステムを利用して、擬似ショートカットを1つ作ることができる。 装備欄の一番上をアイテム/スキルにしておくと、すぐに十字キーの下キーでつかえる。(横キーで選択する必要がない) 呪文書4つでショートカットがうまり、あとひとつポーションをショートカットに入れたいというような場合は、 ポーションを装備欄の先頭にしておくといい。 使いたいアイテムが6種以上の場合は十字キーの横を押す必要がでてくるので、当然この方法は使えなくなる。 現在はL1/L2(十字キー)で8種のショートカットができるので即応性のものを登録しておくとよい。 炎上床消し 氷魔法でオイル炎上・炎上床を消せる ウィザード・ソーサレスの氷杖大魔法のほか、各種氷魔法の指輪やアイシクルの巻物、大雪山ハンマー等が有効 ソーサレスのブリザードは画面中をいっぺんに鎮火できる ただしマルチだとホスト以外はオイル炎上しか消せない ver1.05でホスト以外も消せるようになりました 一時武器の使用回数回復 使用回数の減った一時武器を床に置いて敵シーフに盗ませてから取り返すと、使用回数が満タンになって戻ってくる。 ホストの見分け方 以下のホストにのみ起こる現象で見分けることが可能 ・オイル炎上以外の炎上床も消せる ・ロード中のホストを待ってます・他プレイヤーを待ってます ・非戦闘時、盗賊のロニや妖精のティキが追従する ボーナススコア 特定の行動を取ることによりリザルト時にボーナスが入る 行動 スコア 死なずにボス撃破 8000~20000 ノーダメージでボス撃破 10000 死なずにラウンドクリア 12000~28000 残りLPボーナス 4000~6000 残りHPボーナス 1200~2283 敵撃破数ボーナス 80~9000 獲得食べ物数ボーナス 180~800 獲得コイン数ボーナス 310~8000 コイン100枚拾った 1500 一回もアイテムを使わなかった 1000~2000 一回も状態異常にかからなかった 1000 エクステンド 難易度 スコア(単位:万) 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 ウルティメイト 30 100 250 500 750 1000 1500 2500 インフェルノ 18 60 150 300 450 600 900 1500 ハード 9 30 75 150 225 300 450 750 ノーマル 3 10 25 50 75 100 150 250 ※敵を倒した時に貰えるスコアは死体が消えてスコアのとこに光が行くまで増えません。 このため変動前に部屋を出てしまうと敵を倒した時のスコアはもらえなくなります。 またボスの取り巻きの雑魚敵は基本的にスコア0です。 ■その他小ネタ 謎のジジイと貧乏人 ストーリーを進めると寺院を出るときに見かけるようになる老人。 1ゴールドを恵んでやることができるのだが、このときこちらも一文無しだったらどうなるか? 貧乏人が恵んでやろうとすると…お金が足りない旨が表示されるだけ。 ゲームマスターからツッコミが入ったりするわけでもない。 ラスボスとスタッフロールの小ネタ ラスボスは難易度によって体の色が変化する。 また、エンディング後に流れるスタッフロールの最後に表示される画像は、難易度インフェルノのみ専用のものが表示される。 長い旅路の果てに何が待っているかは自分の目で確かめよう。 ゴッドファーザー 命名に使用可能な文字は大小英字と数字そしていくつかの記号のみ。 だがオンラインでそれら以外を使ったキャラクターに出会ったことは無いだろうか。 実はある程度まで文字を変形させる事が出来るので有志はそれらを組み合わせ文字を作っている。 上のリンク先を参考にして貰いたい。 ギルドからの救援 仲間0で参加不可にせず潜ってるとギルドから骨を復活させろと赤文字のNPCが一人降ってくる。 サイクロプスの鍵穴 サイクロプスの牢屋の鍵穴がよく見るとサイクロプスの顔のデザイン 竜の天国亭改め…… 難易度ウルティメイトで店名が変化 コメント欄 カエルになってしまった時、×でジャンプが出来るけど ジャンプで敵に体当たりするとダメージを与えられる -- (名無しさん) 2013-08-31 23 33 18 さっき発見したんだが、VITA版マルチプレイでエンシェントドラゴン倒したんだが、ホストのみクリアしたことになってゲストはアイテムもらっただけでクリアしたことにならないんだが…こうすればsランクアイテムがたくさんもらえるんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2013-09-01 21 52 13 敵を倒してスコアアイテム拾って稼ぐか、 急いで攻略してタイムボーナスで稼ぐか。 戦利品の質に関係すると噂されている問題もあり、 オンでの意識のズレで生じる軋轢はなんともしがたいのだろうか。 -- (名無しさん) 2013-09-14 09 12 07 それがわかってるなら、じっくり派かサクサク派かキャラコメントに入れておくだけでも、多少の摩擦は緩和されるんだ。 -- (名無しさん) 2013-09-14 10 41 49 ↑2 スコアは戦利品の質に対して全く無関係。 質を上げたかったら、ラウンド継続ボーナスの「戦利品の効果UP+n%」アップが上限になるまで潜り続ければいい。 戦利品のスロットや質は鑑定画面に行くまではランクしか決まってないからまだ気にしなくていい。 -- (名無しさん) 2013-09-14 11 13 57 スライディングは敵や木箱などにhitすると通常攻撃へと派生出来る。これを利用すると敵に急接近したり、敵の後ろに回り込みながら攻撃出来る。アークデーモンのひっかき攻撃とかを避けながら攻撃出来るのでDPSが結構上がる。 -- (名無しさん) 2013-09-14 21 27 54 使い切って地面に落ちた一時装備を敵盗賊(トムティット)に拾わせてから取り返すと 使用回数が回復する -- (名無しさん) 2013-09-15 01 20 13 □攻撃、アマゾンだけかどうかわかりませんが□ボタンを押してから後ろに振り向くと攻撃判定の向きとキャラの向きがずれる。 □を押してからのキャラ方向決定フレームと攻撃方向決定フレームにズレがあるようで、攻撃方向決定→キャラの方向決定らしく 後ろに振り向いて攻撃しているはずが斬りグラフィックに全然判定がなく、通常の前攻撃にあるであろう背中の辺りに攻撃判定が付いてます。 オーバーラップで2HITにしていると2HIT目の方向決定フレームもずれているようで、はじめの1HITだけうまく反対方向にすると攻撃判定が1HITずつ前後に付けれたりもします。 あまり活用方法はなさそうですが・・ -- (名無しさん) 2013-09-15 06 11 54 遺体の遺品は持って帰ったときには貰える物は固定ですが、遺体の装備している鞄をかえると何も貰えなくなります。 チート骨対策位にしかなりませんが -- (名無しさん) 2013-09-20 22 31 48 そういえば早食い載ってませんね キャンプじゃなくて 食べ物で2口目いってHPが回復した時にチョットだけ動けば2個目早く食べれます 後に動くとダメっぽいです -- (名無しさん) 2013-09-30 00 35 45 ↑埋葬時に遺品が貰えるか&貰える場合品物が何かは骨を拾ったときに決まります。 その骨が持つカバンごとに貰える/貰えないが決まるので カバン1を装備した状態で埋葬して何も貰えなくても、 カバン2を装備させて埋葬したら貰える、ということがあります。 カバンをかえると何も貰えなくなったのはその逆かと。 なお、貰える場合はそのカバンの中の品物のどれかになります。 覇者の紋章を遺品から狙う時は、紋章が入ってるカバンを 装備させてから埋葬してみましょう。 -- (名無しさん) 2013-10-03 00 32 25 ↑ その方法を15人くらい1~9の鞄でやったのですが何も変わらなかったんで諦めてました 覇者集めてるので諦めずに鞄替えてやってみます。有り難うございました。 -- (名無しさん) 2013-10-03 01 11 34 上にもあるけどアップデート後は別のカバンからアイテムもらえることはなくなったと思う -- (名無しさん) 2013-10-04 12 00 03 アイテムボックスを覗いてるときに、 所持アイテム欄の最下列や最上列に指カーソルを置いて まっすぐ右や左にスライドさせると、速い上下スクロールができる。 (※最上列だと指カーソルがカテゴリのタグを切り替えるので使いにくいけど) 装備・所持品の入れ替え時に表示されるアイテムボックスにはLページ移動がないので、 大量にアイテムを貯蔵している場合に少し便利。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 53 37 当たり前なことだったらごめんなさい。 vita版でミュージック(vitaのソフト)で音楽を流しゲームに戻ると、 勝手にドラクラ内の音楽がミュートになります。 効果音等はそのままなので、冒険の気分を変えるのによいかと… -- (名無しさん) 2014-04-26 21 39 18 エクステンド ウルティメイト 5000(万) -- (名無しさん) 2014-07-25 01 40 00 既出でしたら、すみません。未鑑定品の性能予想ですが、?の状態でR1絞り込み行うことで、更に予想しやすくなるようです。時間と労力惜しまなければ、?全部開ける事も可能。未鑑定品の性能予想ですが、?のまま絞り込み行う事で更に正確に予想できるんですね。キーになる1つ2つ探す時には使えるかもと思う。 -- (名無しさん) 2018-02-27 05 59 02 すみません。変な文章なってしまいました。 -- (名無しさん) 2018-02-27 06 01 03 エクステンドは難易度ノーマルで500万達成で9回目発動しました。 -- (名無しさん) 2018-12-04 21 52 22 詳しい条件が載って無かったので一応ですが 木箱の破片が消える前に隠し部屋等に入ると戻ってきた時に復活してます 死者の城みたいに複数の扉が密集してると三回ほど回収出来ます NPCにwizが居るとゴーレムにされて失敗します -- (名無しさん) 2020-03-01 18 25 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは主に、攻略、裏技を取り扱っております。 始めてご利用になられる場合は、メニュー(左側)の、 「利用規約」をご覧ください。 また、私だけでは、乗せられていないものなどがございましたら、 tsuda1995@infoseek.jp ↑までご連絡ください。 また、交互サイト、支援サイトも募集中です。 この場合も上の連絡先に書き込んでください。
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難敵への対処法 TDNエリザベート KNN is KNN MODの裏ボス。 性能がガラリと変わったようなので記事内容を削除しました 何とか倒せたらここで報告してみよう(提案) 選択肢 投票 アナル地獄討伐 (26) ハード討伐 (13) ノーマル討伐 (20) イージー討伐 (12) ねームリムリ! (51) コメント テスト -- 名無しさん (2021-01-13 00 48 00) よし!(適当) -- 名無しさん (2021-01-13 00 48 12) 強い(確信) -- 名無しさん (2021-01-21 12 32 56) 原理のイベント戦解説もオナシャス!(クソザコナメクジ) -- 名無しさん (2021-01-21 21 29 13) マジレスするとイージーくらいなら持ってる人材陪臣にして全員ぶっこむ→画面端に追い詰めてワープ効かなくするのあと必殺技と自動ボタン押しとけば倒せるゾ -- 名無しさん (2021-02-04 02 26 08) ノーマルまでなら人材を詰め込めるだけつめ詰め込もうぜぇしてちゃちゃちゃっと移動指示して終わりっ! ハード以降はナオキです… -- 名無しさん (2021-09-05 13 40 01) どーやって対処しよっかなーって悩んでたら、攻め込まれた世界の遠野が返り討ちにして終わった。討伐勝利できたけど、コレって俺たちの功績じゃなく無いか……?ってなった -- 名無しさん (2021-09-18 06 11 26) 草 -- 名無しさん (2021-09-18 16 02 20) ようやく原理trueで地獄のこいつ倒せたゾ…… -- 名無しさん (2021-10-28 04 45 02) MOD前提でこれだけ盛り上がるってマ?すごすぎじゃん侍 -- 名無しさん (2021-12-05 22 07 59) こいつの高難易度での攻略法は空手部と世界の遠野から離れた位置でスタートして、そのまま戦わせる。その内勝ってくれるので討伐勝利だ!それ以外だとSIKと同盟して一緒に倒す。 -- 名無しさん (2021-12-11 06 29 34) あとTNOKのチャカを持たせて銃撃できるようにするくらい? -- 名無しさん (2021-12-11 06 31 58) 地獄でも序盤あたりから適当な人材をVVANの配下につけて銃耐性の高い勢力つかって33くらいまでレベリングしてから挑むと古代人が恐ろしい勢いで溶けてくゾ… むしろ弱点の少ない通常ボスの方が強く感じる事すらある -- 名無しさん (2021-12-16 12 13 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/match6974/
1997年に発売された がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~の裏技をまとめたWikiです。 裏技、基本技、バグ技、TAS技の4つに分けて追加していこうと考えています。 編集はフリーです。誰でも参加できるのでメニューにある「@Wikiさんの支援項目」やここを参考に 自分が見つけた裏技等色々追加して下さると助かります。 裏技の他に、攻略又はタイムアタックの記録保管庫なども追加して、裏技Wikiではなく がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ Wikiとすることを一応目標としています。 YouTube又はニコニコ動画等で見つけた面白い小ネタ動画がありましたらじゃんじゃん追加して下さい。 管理人は裏技1つ1つに動画のリンクを貼ろうと思っています。大体自分の動画ですが・・・ P.S. 前のWiki[http //wikiwiki.jp/goe1070momo/ ]は更新するのが面倒臭くなってやめてしまいました。 しかしこちらはちょこちょこ更新していく予定なのでどうかよろしく